indienova.com/u/nitosouji/blogread/26030
不过,我们可以和其他开发者们做朋友。这种联系成为我们的宣传基础。……没呢么多。我觉得关键的是经常的投稿和你首先开口跟他说话。Yeah。。……各区划有个别的投稿规则。请注意
indienova.com/groups/post/99714
《烈山海》是一个国产独立RPG游戏,以山海经作为创作背景,有众多恩怨情仇,也有很多小游戏的玩法,可以偶遇正在治水的大禹……还有很爽快的战斗体验,更重要的是,里面有丰富的支线可以做,很多难忘的故事与体验。……月老就在九香寨的月光下,而孟婆的奈何桥又在哪里了? Meowming: 有联系方式吗?
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/双显)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活……(队名有特殊含义)相亲会(队里男女比例1:1)拖鞋派(比赛穿拖鞋)还左移像素么?……(队名有特殊含义)一刀不剪(没有因为时间不够砍过需求)完美(游戏完成) 寻欢: 做桌游笑死了
indienova.com/u/vvhanxing/blogread/26944
要继续游戏开发之路啦啦啦必须要有大片大片的云要在天空建立自己的开放世界星河呀星河云海啊云海主角将去往哪里……,将寻找什么他会在告诉我们他的故事么每一个枯燥的白昼,璀璨的夜晚跨过星河月亮会是最后的目的地么云中的灯塔会给他指引么如何使玩家至少自己融入到游戏情景之中
indienova.com/groups/post/90908
那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……一些人说,做游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV有什么区别?……做游戏 = 冲动 + 技能,做游戏是可以、事实上而且能够被理解和把握的,让我们挣开“三元关系”的紧箍咒
indienova.com/groups/post/103136
发起:阿撒 话说有朋友一起学编曲的么, 内容看链接:https://weibo.com/2703785007……: 你愿意联系我的话他有个学员拉人返利(我会打你一半返利费,相当于组团买课), 你也可以跳过我这样自己拉人返利这样
indienova.com/steam/game/2447790
支援的國家無法聯動遊戲,不過該遊戲還是有為大家準備單人遊玩的模式,沒有辦法用Google連接的國家一樣也可以單人遊玩此款遊戲……遊戲有追隨者能夠替玩家做採集的工作,採集後的資源可以讓建築做加工,加工過後的資源能夠供應人口,並且使人口成長……遊戲聯動是採用Google所提供的Firebase做數據的控管,因此沒有支援Google使用的國家無法做數據的聯動
indienova.com/u/1000water/blogread/31289
就创作的乐趣就在这里,所有的概念其实都是人编的,所有的定义都是人下的,你觉得是怎么样就可以怎么样做,你的思考它最后就会变成你的作品……就在这里顺便提一嘴商业游戏和独立游戏的区别,我知道现在大家很喜欢拿体量去判断,一家小工作室做的游戏,就可以被叫做独立游戏……就玩老鹰捉小鸡的时候,你是老鹰么?我是小鸡么?
indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597
其实是相同的道理,首先你要知道团队的能力在哪里,团队的能力能够支撑起什么样规模的游戏开发。……那么在接下来的游戏设计的时候需要怎么做?还是要天马行空的想设计么?当然!…………要!!!……我程序,美术一样可以做设计,我美术,程序还要做实现层的呢,你策划只需要动动嘴子,我就要大费周章!
版本:Early Access
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