aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

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对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

会员:Determine

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梦想的青春期少年!现在是一名大学生。……在下也在高中时玩过乐队(现在大学也有在玩),会弹电子琴。……不过也就是瞎玩玩~并不是很厉害~希望有朝一日,触及到我的梦想。 认证:indienova 撰稿人

共享委员长(President Yukino)

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一天,正在幸乃和往常一样认真学习的时候,她的视线和同校的一个男生交汇了。……因为害羞的关系,幸乃很快就移开了视线,但是那个男生却对幸乃说:“你喜欢这本书?”……为了凑够学费,幸乃决定开始打工赚钱。游戏特色多种结局可供游玩换装系统昼夜系统

共享委员长(President Yukino)

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一天,正在幸乃和往常一样认真学习的时候,她的视线和同校的一个男生交汇了。……因为害羞的关系,幸乃很快就移开了视线,但是那个男生却对幸乃说:“你喜欢这本书?”……为了凑够学费,幸乃决定开始打工赚钱。 游戏特色 多种结局可供游玩换装系统昼夜系统

秋叶(秋叶|Autumn leaves)

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大学生活中,最重要的是什么呢?爱情?友情?还是激荡的青春?……在秋叶中,你将和主角一起,体验别样的大学校园生活。开学季的大学校园故事。……在秋叶中,你将和主角一起,体验别样的大学校园生活

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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什么需要特别注意的?……城市里游戏相关的活动?……学生或者老师们制作的游戏成品

双点大学(Two Point Campus)

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这对你的健康来讲难道不是个好事?(还是别回答这个问题了)。以自己的方式打造属于你的大学!……校园内含大量全新创建工具,助你打造心目中的大学校园。……帮他们结交朋友、树立关系,并确保他们足够的娱乐活动、人文关怀和生活乐趣,方可使他们发展为杰出人才,为你创立的大学争光

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏多重要。……多大呢?A产品首周全球销量3万,B产品首周销量国区10万。……如果有预算的独立游戏,建议合作软性投放,至少完成对精准用户的曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏多重要。……多大呢?A产品首周全球销量3万,B产品首周销量国区10万。……如果有预算的独立游戏,建议合作软性投放,至少完成对精准用户的曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏

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光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏多重要。……多大呢?A产品首周全球销量3万,B产品首周销量国区10万。……如果有预算的独立游戏,建议合作软性投放,至少完成对精准用户的曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏

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