太空曼特勒(Space Mantlet)

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指挥“特勒一号”,部署先进机甲,发起点对点突袭,确保新地球的控制权。……【紧急】“特勒一号”需要一位指挥。比邻星 B 正在沦陷。……你是“特勒一号”舰队的指挥——轨道上最后一座大型移动指挥平台

Deemo:放猫吊程序和美术!

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方案写完,哦霍,没有程序,那咋办嘛,只能自己用Ps和Ae示意嘛,这还不简单,做完了,然后想着拿给公司试试看能不能孵化……我也想试着回老家自己创业试试,所以离职出来,试着投简历给其他小公司,看看招不招策划或者有没有大老板看中我的方案,顺带把驾照和学历考了……,结果是没人要,要不自己吧,所以现在开始找程序啦!

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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这个想法其实早在去年10月份开始苹果开发者时候就萌生了这个想法,不过当时感觉自己能力不够,就先业余制作……在我生活大部分时间我的生活都是围绕游戏开发,坐地铁时候常常也在看电子书,业余时间也在做游戏,常常洗澡和睡觉前想着游戏怎么设计怎么制作……失败怎么办失败只能说明自己水平不行

对不起,詹姆斯(Sorry, James)

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JAMES_GARNER zEiaQe@z1l3 你是詹姆斯·雷诺,一名安全工程师,你为武器领域顶尖的科技公司蒂斯公司工作……为什么这对蒂斯公司很重要?难道某些人的对话中暗藏玄机?你会为找到真相承担怎样的风险?……受数独和扫雷所启发制作的独特解密体验。关卡

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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讲道理这个厂的游戏在某一方面都有独特的气质,但不知道当时怎么就想出了一个“让四位不同制作四款类型不同游戏一同奉上……这个好像在哪里见过…… 好吧,上面说了那么多游戏合集,我怎么能把鼎鼎有名的Action 52忘了呢!……游戏官网前往

Mafia City(黑道風雲):YOTTAGAMES《黑道風雲H5》今日隆重開啟[曼洛尼賭場活動]

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~城市的街頭發現了洛尼的小弟的身影,洛尼肯定在謀劃著一場大行動,據可靠情報,洛尼的小弟身上可能攜帶著洛尼的密信……擊殺洛尼的小弟有幾率掉落道具——洛尼的密信3.……使用洛尼的密信後會在地圖上發現——洛尼的賭場4. 洛尼的賭場幫會成員集結才能攻打5.

上古卷轴 OL:灰色沼泽(The Elder Scrolls Online: Greymoor)

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天际的黑暗之心,在《The Elder Scrolls® Online: Greymoor》的深处鼓动……加入为期一年的怪诞冒险旅程,探索暴雪席卷的天际西部区域,迎战曾经肆虐泰姆瑞尔大陆的古老吸血鬼军团

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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发起:jeffssss 刚开始学习游戏制作,最近在尝试做平台跳跃类游戏,但是在做关卡设计的时候迟迟没办法下手……但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位:1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手

TomZhai:个人游戏制作tips

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因为模仿具体设计以后,你还要花时间去考虑怎么创新(为了避免抄袭),不如一开始就创新,这样能节约时间。……制作游戏的能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?……Demo,不要只核心机制,尝试把UI做出来,再尝试把主界面,设置选项做出来

碎碎糖心:生命之书(Sugar Smash: Book of Life)

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帮助纳罗、玛利亚和杰奎因收集美味的甜点和漂亮的护身符,为盛大的节日做准备!……为了即将来临的亡灵节,随处可见人民在用椰子壳制作阴森的骷髅头。……地方上的英雄纳罗·桑切斯昨天还在自己的博客上,发布了一篇自己动手“椰子加可可”的教程,为这波亡灵节旋风增添了几分巧克力味的新花样

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