会员:愚神BAKAMI(Bakami)

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我是台湾的大学生,不断磨练自己,希望可以做出一款好玩又具艺术性的好游戏!

游必有方 Vol.18 Break Some Rules

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主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……7:33 破坏规则的行为7:33 - 11:31 隐含的规则和外露的规则11:31 - 15:28 电子游戏的隐含规则……15:28 - 20:05 一些电子游戏的例子20:05 - 26:31 游戏类型和隐含规则26:31

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.68

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值得关注的是,此次裁员距育碧取消长期服务射击游戏《XDefiant》及关闭大阪、旧金山工作室仅两个月。……电子游戏历史基金会推出电子游戏研究数字档案库1 月 30 日,电子游戏历史基金会(VHGF)整理的电子游戏研究数字档案库已经以……VHGF 电子游戏研究数字档案库该组织在其官网公告中表示,此档案库包含形如美术作品、新闻资料包和宣传材料等游戏开发资料

怪物的王座-艺术设定集

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【为了避免剧透,建议您在通关后阅读】 《怪物的王座》艺术设定集,收录了主角、NPC、场景等设定和文字介绍……【为了避免剧透,建议您在通关后阅读】《怪物的王座》艺术设定集,收录了主角、NPC、场景等设定和文字介绍

赛博牛仔传奇(The Legend of Cyber Cowboy)

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化身为蒸汽庞克枪手,从电子盗贼帮派手中解放城镇!……《The Legend of Cyber Cowboy》是一款精致的像素艺术俯视双摇杆射击游戏。……• 享受缤纷、精致的像素艺术

神探墨菲:卑鄙的街道(Tex Murphy: Mean Streets)

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你的名字是特克斯·墨菲,旧金山的私人调查员。你受雇于一位大学教授的美丽女儿,负责揭开他死亡的真相

重思虚拟现实与艺术

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前言此文是本人参与南京大学艺术学院的“人工智能、交互与未来设计”工作坊的第一部分过程中,在与来自纽约帕森斯艺术学院的老师……[1],1997时为大二学生的吴冠军教授为1997年6月号的《新潮电子》供稿《第九艺术》一样,时代感猛烈地吹……[5]:奈格里:《艺术与诸众:论艺术的九封信》重庆大学出版社,2015年,第28-30页

Puzzle Gallery: Jigsaw Art Collection

indienova.com/steam/game/3979440

🧩 顶尖艺术家打造的手工拼图。绝不用AI,绝不使用普通素材。放松身心,一块一块地发现独特的收藏。……🧩 真实艺术,真实拼图解开由受邀艺术家创作的原创艺术拼图。……只提供真实艺术 —— 从不使用AI或普通素材每个DLC都是一座画廊 —— 在每个收藏中发现新艺术家👉

CH Parallax 回顾 | 一个 Bug 的产生经历了多少进程的循环

indienova.com/indie-game-news/ch-parallax-bug-ram/

最初的想法来自于敦煌上大学后的 first memory,即每一天都充满了 bug 和 debug,初期类型定为一个……,作为聪明的犹太人以及桌游狂热爱好者的他,几乎每分钟都会诞生新的点子,为我们的游戏提供了更多的可能;哪里需要就去哪里的自由人武文博揽下了编程大任……游戏最终展示准备敦煌我很感谢我们组的外国朋友 Mottel,首先是他对我最初想法的肯定给了我实现这款游戏的信心,其次感谢他提出桌游的想法

ZiTEN9Games:MasterSlasher_开发日志_00

indienova.com/u/ziten9games/blogread/9300

也正是这个比赛让我知道了INDIENOVA这个网站.说起GameJam第一次参加还是2013年,当时我在旧金山学习动画……当做一个课题研究 (当时正好也是FlappyBird最火的时候, 他的成功使得做手机游戏变得很流行(就跟变红一样……那副画面有种"一切都已成过去"的感觉,( 再加当时要离开旧金山的原因)使我产生了一种对周围事物"渐行渐远

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