过山车大亨系列的正统之争

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Chris Sawyer (《运输大亨》系列的作者)之手,从三代起,Chris Sawyer 只担任顾问一,……正统之争 过山车之星的宣传后来,Frontier 与雅达利分道扬镳,持有该作版权的雅达利不知从哪里挖来一个查不到任何原创作品的外包开发组……目前,《过山车之星》尚未正式发布,但玩家已经可以前往他们的官预订游戏

小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

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据我的经验这是最费时间最难的),具体这些是什么样子我们可以随着做讨论和想象。……如果能做完的话,一起制作的小伙伴都是这个游戏的作者,可以把他当成自己的作品集。请联系我!!……姜Jampin: 一点点像素画,想问问坐标是哪里

250-man-nin no Kanken Premium: Zenkyuu Zen-Kanji Kanzen Seiha

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发行:IE Institute。……財団法人日本漢字能力検定協公式ソフト: 250-万人の漢検, Zaidan Houjin Nihon

Lefland:芙兰和游戏 #01

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可是就像突如其来的灵感一样,我也突如其来的遗忘。抓不住的,就随它而去吧。……可我也只是一介平民,又何尝能做些什么。好在我还有游戏。……我从哪里来,我又将前往何处?没人能给我回答,也不想有人给我答案。远方的灯火,在山间飘渺

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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目前处于试播阶段,还请各位多多给出建议,让这档节目变得更好。……玩家扮演这里的一名边境检察官,根据上级指示检查申请者的证件,决定他们能否入境。……玩家看似是一个可以把控他人命运的权利掌握者,实则也是被国家机器鱼肉的弱者

都市物语(都市物语 city story)

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故事通过一档灵异节目的制作开始,新人摄影师与落魄制作人为了节目走访发生在日本一系列灵异传说。……故事通过一档灵异节目的制作开始,新人摄影师与落魄制作人为了节目走访发生在日本一系列灵异传说。……关于我们这个我个人的第一个作品,可能做得并不完美,希望大家包容,如果您不喜欢这个故事,您可以在Steam

Tigerone:游戏设计学习索引

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工具学习请注意工具只是工具,一个优秀的游戏设计师,使用任何东西都可以设计出一款游戏,电子游戏只是游戏诸多形式中的其中一种……:WorldMachine、QuadSpinnerGaea、搜索高度用PS编辑后导入引擎9、2D动画制作软件……4、有些游戏提供mod制作工具,从中可以学习到游戏的设计思路。5、查看代码

秋叶原之旅 2(Akiba's Trip: Undead & Undressed)

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探索忠实呈现的日本著名电子重镇。……游戏另外提供四恋爱线,搭配各自的专属结局等着你。……另外包含“Visual Editor”(暂译:视觉编辑器),让玩者可以照着个人喜好变更电子城的外观

10万奖金池,免费海外游学,吉比特&雷霆游戏第二届未来游戏制作人大赛报名开启!

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再续公益海外游学,与十万梦想基金池共同助力学子游戏制作梦未来游戏制作人大赛致力于为更多热爱游戏的大学生创造一个施展自身才华……,与暴雪、EA、Unity 游戏大咖及斯坦福大学教授面对面交流,学习最成熟的游戏制作课程,走进全球顶尖名企……现大赛已开启报名通道,欢迎广大在校游戏发烧友进群交流组队,更多详情,可前往大赛官查看!

相亲相爱一家人

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我就想是不是可以做一个大家有共鸣的抵制谣言的东西呢。于是就有了这样一个聊天游戏。……玩法:主要玩法就是在家族群聊天,让这个天能继续聊下去,不能做太出格的事情,不然会被踢出家族群,游戏就失败了……为了让这个天能继续聊下去,我们要顺着长辈的话自己判断这个谣言需不需要辟谣,谣言哪里有问题,并且指出来

版本:Early Access


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