游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

indienova.com/indie-game-news/what-did-nyuers-do-in-china-after-graduation/

游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。Nick:纽约大学游戏设计项目硕士

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官:……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官

The Sims™ 4 玩转大学(The Sims™ 4 Discover University)

indienova.com/steam/game/1235722

让您的模拟市民往大学就读、体验学校生活并参加丰富的课余活动。尽情探索大学带来的一切体验。……努力学习,睡睡懒觉,跟学校的吉祥物击掌庆祝——不过要记得取得好成绩!……好好学习 – 就读大学,寻找激发个人兴趣的课程,如:生物学、计算机科学、艺术史课程,甚至还有反派课

空心茧(Hollow Cocoon)

indienova.com/steam/game/2414630

“茧中蚕作最后一梦” Hollow Cocoon 是一款以1980年代的日本为游戏背景的第一人称恐怖冒险游戏……年代的日本为游戏舞台的第一人称恐怖冒险游戏。……《剧情》――198X年阵场凑是一名搬离家里,居住在城市大学出租房的男大学

苏拉魔盒:苏拉魔盒(SULA BOX GAMES):为中国独立游戏发行日本赋予新的可能性

indienova.com/u/sulaboxgames/blogread/33922

然而,他们在进军国际市场时面临着一些痛点和挑战。……国际市场的侧重:虽然日本独立游戏市场内部庞大,但在国际市场上的曝光和认可度相对较低。……一些日本独立开发者面临着进军国际市场的困境,需要克服文化差异、语言障碍和市场认知度等问题,才能在全球范围内取得成功

北欧独立游戏搬运工:解密游戏:和阶堂真的案件簿三部曲终极版将于2023年10月19日发布

indienova.com/u/fluffyou/blogread/34553

在精致的像素画风游戏收集线索并用逻辑推理破解案件吧。……在游戏,玩家们需要以主角和阶堂真的身份调查并解开各种不同的神秘案件。……单人游戏发布日期:2023年10月19日售价:52元开发:Hakaba Bunko发行:room6 Inc.官

苏拉魔盒:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

indienova.com/u/sulaboxgames/blogread/33967

2022 年不同类别手机游戏在日本市场的收益表现2019 年-2022年日本市场中不同RPG手游的收益表现三……日本手游市场的收益排行榜 / 下载排行榜 / MAU 排行榜日本厂商 WFS 「ヘブンバーンズレット」……官:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

indienova.com/steam/game/1637370

讲述的是发生于日本镰仓的贵族女子学园内的,少女们之间的恋情。……讲述的是发生于日本镰仓的贵族女子学园内的,少女们之间的恋情。……拉开了一段扭曲恋情的帷幕——【STAGE】私立桔梗女子学园拥有小学至大学的直升式学园

小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

indienova.com/groups/post/102489

2019 年-2022 年日本手机游戏市场年间收益对比2019 年-2022 年日本手机游戏市场年间下载量对比二……2022 年不同类别手机游戏在日本市场的收益表现2019 年-2022年日本市场中不同RPG手游的收益表现三……官:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX

小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

indienova.com/groups/post/102490

2019 年-2022 年日本手机游戏市场年间收益对比2019 年-2022 年日本手机游戏市场年间下载量对比二……2022 年不同类别手机游戏在日本市场的收益表现2019 年-2022年日本市场中不同RPG手游的收益表现三……官:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)