indienova.com/steam/game/1829650
音乐由大川茂伸制作。游戏主题曲由知名歌姬Kicco献唱。……音乐由大川茂伸制作。游戏主题曲由方糖社当家歌姬Kicco献唱。……《在世界与世界的正中央》国际中文版将同时收录简体中文版和繁体中文版内容
indienova.com/u/kierra/blogread/33817
工作之余(12周)学习地点:线上&线下,中国华东区Wwise唯一认证学校在读期间,可申请上海大学延长校区宿舍……熟练掌握各种软件使用技能;wwise/Unity/unreal engine️掌握游戏音效设计、互动音乐的原理……/s/ZwNlkRJ-fXbmLfecXjbsjw咨询报名:扫码添加樊老师微信
indienova.com/game/samurai-shodown-neogeo-collection
所有游戏都可以切换日本街机版(MVS)或国际版。 ■ 所有游戏都搭载了“线上对战功能”。……※线上对战功能使用国际版游戏,游戏内文字等为国际版本。 ■ 内容丰富的“博物馆”可供鉴赏。……“博物馆”模式收藏了超过 2000 件珍贵的开发资料、宣传素材及各种插画供玩家鉴赏
indienova.com/history/109
2005 年 4 月 7 日于日本发售,第二年 1 月 9 日登陆北美市场。……游戏大厂与艺术巨擘的合作成就了这部作品,不知我们什么时候才能再次看到类似的尝试呢?……十年之后,类似的音乐应用早就不计其数,并在这款作品之上有了更多发展,音乐交互创作的门槛亦趋近于无
indienova.com/u/maozhua/blogread/30968
对于游戏音乐的播放规则,是音乐制作中的核心环节,如何使用有限量的音乐样本来实现游戏中的众多玩法功能,……最常见到的片段化样本有无缝循环样本、Intro与Outro、完整短音乐样本等。……对于无缝循环的音乐样本,在设计和制作时需要注意样本的首尾衔接,不但要做到“无缝”,对于情绪的连贯性也要有一定的考虑
indienova.com/u/eigentunes
我们是由大学兴趣小组发展而来的全职音乐工作室,总基地位于深圳,成员分布全球,通过自行搭建的线上办公室(……eigentunes.com)合作创作音乐。……如果您有配乐定制需求,欢迎咨询我们的负责人微信coolnickhoho或QQ285272383,我们期待与您的合作
indienova.com/steam/game/1936070
萨拉和 健一作为大学生加入佐仓市立学园。在这里,他们将经历友谊、爱情和神秘的冒险。……萨拉和 健一在 20 岁时作为大学生加入佐仓市立学园。在这里,他们将进行友谊、爱情和神秘的冒险。……在动漫模拟游戏中享受大学校园虚拟生活
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……我们无须感慨G胖到底为买断制做对了什么……磕头就是了……但请注意,这份问卷中,大学生男女比例达到6比4
indienova.com/groups/post/101153
回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……我们无须感慨G胖到底为买断制做对了什么……磕头就是了……但请注意,这份问卷中,大学生男女比例达到6比4
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