深度微观:秀出高光青春荣耀 2023动感地带5G校园先锋赛四川赛区报名启动

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34533

动感地带专区、咪咕快游APP动感地带电竞专区、动感地带官方社交媒体账号以及四川移动官方社交媒体账号等推荐进入赛事页面进行线上报名……(清水河校区)、10月22日 四川传媒学院、10月28日 西南交通大学(犀浦校区)、10月29日成都信息工程大学……(以学信信息为准),包括专科生、本科生、研究生(硕博),赛前身份核验或签到提供相应的学生证和身份证,

细思极恐!单人剧本杀推凶游戏《子归》试玩今日上线!

indienova.com/indie-game-news/zigui-steam-next-fest-demo/

indie 新闻。……然而,接近真相的过程并非是一帆风的:每个角色都有各自的立场与隐情,他们的证言也往往相互矛盾。……同时,在深入案件的过程中,玩家扮演的侦探角色,又是否真的能够置身事外?

海岛奇妙物语(海岛奇妙物语/Island Uncanny Story)

indienova.com/steam/game/2791240

《海岛奇妙物语》是一款剧情结合模拟建造生存的游戏,你将扮演一大学毕业的青年,搭载一架载有5不同职场身份和性格的女性前往维西亚湾的航班……,但是在飞行中航班被迫紧急降落在一个海岛上,身处陌生环境,你不仅需要照顾5女性,还需要面对未知的危险……初入海岛玩家作为一全面发展的大学毕业生,身处陌生环境,同时还有五需要照顾的女性,你迫切需要探索海岛

海岛奇妙物语(Island Uncanny Story)

indienova.com/game/island-uncanny-story

《海岛奇妙物语》是一款剧情结合模拟建造生存的游戏,你将扮演一大学毕业的青年,搭载一架载有 5 不同职场身份和性格的女性前往维西亚湾的航班……,但是在飞行中航班被迫紧急降落在一个海岛上,身处陌生环境,你不仅需要照顾 5 女性,还需要面对未知的危险……初入海岛 玩家作为一全面发展的大学毕业生,身处陌生环境,同时还有五需要照顾的女性,你迫切需要探索海岛

Kanji Trainer Portable

indienova.com/game/kanji-trainer-portable

京都大学 阿辻哲次教授監修 財団法人日本漢字能力検定協会協力 漢字トレーナー ポータブル, Kyoto

绝体绝命都市 2:冰封的记忆(Raw Danger!)

indienova.com/game/raw-danger

在聚会现场有作侍应生的大学生、有被怀疑杀害哥哥的女子大学生还有其他各式各样的人们,他们拼命的想要逃离灾难生存下来……本作准备了多名主角,玩家可以挑选其中一过关。不管选择哪位主角,时间线都是一致的。……20 岁的佐伯优子也是一个大学生,前往富泽市内的高级公寓探望哥哥时发现的却是尸体,其后她被警方认定是杀害哥哥的疑犯

为了玩 40 年前的《空手家》游戏修了两个古董苹果软驱 - GeekLogic EP07

indienova.com/indie-game-news/geeklogic-video-karateka-apple-ii/

我手上有个经典的《空手家》游戏,拿出来试一下,呃看上去这软驱好像有点问题,怎么不读盘了……这集视频就来看看能否顺利修复软驱……,目前我收藏了近 60 多种 8 电脑,未来我会慢慢的做一些视频来给大家介绍他们,也希望喜爱 8 电脑的朋友和我交流……这款游戏是 Jordan Mechner 在耶鲁大学期间利用业余时间开发的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

indienova.com/u/gadqq/blogread/27570

即日起至11月22日,观众可通过TGDC官网申请此次大会的观看名额,12月3日起可在官网查询审核结果,……本次大会将众多顶尖行业大咖齐聚一,来自腾讯游戏、Creative Assembly、拳头游戏、帕斯亚科技……Director Pawel Wojs将带来打造《全面战争:三国》这款继承了其20 年IP历史背后的故事;日本株式会社

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……对大学生来说,打折排购买决策的第一。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用。……站主机区也有不少对独立游戏研发的扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分的调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……对大学生来说,打折排购买决策的第一。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用。……站主机区也有不少对独立游戏研发的扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分的调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)