Rift of the NecroDancer: Pizza Tower (披萨塔) - "World Wide Noi(Rift of the NecroDancer: Pizza Tower - "World Wide Noise")

indienova.com/steam/game/3627070

本联动节奏裂隙附带:佩皮诺·斯帕盖蒂动态人物形象披萨塔主题背景可视化效果,含披萨顶料粒子效果四级难度:……简单、中等、困难与极限混音模式:在享受原关卡基本节奏设计的同时,每次游玩都可体验全新谱面。……(乐曲出自披萨塔音乐包。)

Rift of the NecroDancer: Pizza Tower (披萨塔) - "Unexpectancy, (Rift of the NecroDancer: Pizza Tower - "Unexpectancy, Pt. 3")

indienova.com/steam/game/3627060

本联动节奏裂隙附带:佩皮诺·斯帕盖蒂动态人物形象披萨塔主题背景可视化效果,含披萨顶料粒子效果四级难度:……简单、中等、困难与极限混音模式:在享受原关卡基本节奏设计的同时,每次游玩都可体验全新谱面。……(乐曲出自披萨塔音乐包。)

Rift of the NecroDancer: Pizza Tower (披萨塔) - "The Death That(Rift of the NecroDancer: Pizza Tower - "The Death That I Deservioli")

indienova.com/steam/game/3627050

本联动节奏裂隙附带:佩皮诺·斯帕盖蒂动态人物形象披萨塔主题背景可视化效果,含披萨顶料粒子效果四级难度:……简单、中等、困难与极限混音模式:在享受原关卡基本节奏设计的同时,每次游玩都可体验全新谱面。……(乐曲出自披萨塔音乐包。)

Rift of the NecroDancer: Pizza Tower (披萨塔) - "It's Pizza Tim(Rift of the NecroDancer: Pizza Tower - "It's Pizza Time!")

indienova.com/steam/game/3626830

本联动节奏裂隙附带:佩皮诺·斯帕盖蒂动态人物形象披萨塔主题背景可视化效果,含披萨顶料粒子效果四级难度:……简单、中等、困难与极限混音模式:在享受原关卡基本节奏设计的同时,每次游玩都可体验全新谱面。……(乐曲出自披萨塔音乐包。)

暗网(Darknet)

indienova.com/steam/game/401910

(Darknet)是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客。……暗(Darknet)是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客。……专为VR设计,暗的首创受到很多赛博朋克经典作品的启发,像《电子世界争霸战》,《神经漫游者》,《黑客帝国

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……空形体: 游戏的设计模式什么的自学很多弯路,先打好基础功,再去找游戏相关的实习工作 空形体: 现在unity……,结果找不到工作,全要大学学历学信可查,结果欠了不少钱 zouchongyang: @bailt#5

仙乐传说(Tales of Symphonia)

indienova.com/game/tales-of-symphonia

《仙乐传说》(日语:テイルズ オブ シンフォニア,英语:Tales of Symphonia,台港译作……游戏设定于虚构世界希尔兰特。在游戏中,主人公罗伊德和青梅竹马,神子柯蕾特,为拯救世界踏上旅途。……他们在冒险中得知,拯救希尔兰特就会威胁平行世界泰瑟亚兰,最终他们决定一起拯救两个世界

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2016-part-1/

为揭示当代女权主义的种种问题,Feminism 共设计了 34 款迷你游戏,每款游戏都会需要 3 到……从视觉呈现来看,作融合了电子音游和传统拍掌游戏的特点。……开发者: Aquma官:http://4livez.com

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

indienova.com/indie-game-news/game-school-in-paris-ican-and-isart/

硕士两年(Mastère)开设有游戏设计,3d设计与交互动画,管理与数字企业创新活动(Managment……:涉及unity使用、3D打印、机器人创新);数码设计新趋势(Novelles tendances du……- 叶默哲的回答 - 知乎关于这两个学校具体的信息可以点击之前发的官去看,更具体权威(英文版)

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol8-papers-please/

Noca:金龙奖最佳少女漫画奖获得者,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)