异界(Anomalum)

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时钟的时间将指示你是否在进展。特点受 TheExit8 启发的冒险和探索,拥有的地方等待发现。……沉浸式的氛围,伴随环绕声和详细的图形,将你完全带入游戏中。……游戏时间15~30钟Anomalum 挑战你利用你的感知来找到出口。你能逃脱吗?

Salian:开发日志#1

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前记前段时间打算做一个像素风格的解密游戏,主要以学习与实验性质的项目,给自己一个小挑战,Fight!……因为上个月已经做了一部,这篇日志算是上个月的一个小总结吧。……目前主要考虑的是功能,也没有对角色和情节进行设计,探一探开发流程的坑

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Hollow Knight 里的地图

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印象中比较早的恶魔城开始地图成为了一个很重要的带百比完成度的游戏要素,再到后来像育碧系游戏的爬灯塔开区域地图……而像恶魔城这种随着游戏进程获得能力扩展能到达的区域,还需要不断回到之前去过的地方解锁新路径的游戏,地图毫无疑问是非常重要的……购买地图的这个设定很巧妙的解决了一部这个问题

太阳帝国的原罪:反叛(Sins of a Solar Empire: Rebellion)

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商人紧急联盟中的忠实者采取了独立政策,将重点放在增强防御以安全渡过战争。……Vasari 帝国的裂缝并不是那么明显,但却是十严峻的。……◎ 的升级主力舰: 每轮游戏都有的主力舰加入舰队,创造更多战术的选项供选择

漫画恶魔城 2(Mangavania 2)

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呈现像素图案的经典动作平台游戏。……游戏的第二部将以的敌人类型、游戏机制和与危险首领的战斗令你惊喜。……游戏的第二部不仅适合已经熟悉 Mangavania 黑白世界的人,也适合加入系列的玩家

itch.io Week Day 2 干货一点点

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这就是 itch.io 最大的特点 —— 包容性,它不同于网络所有的游戏商店,itch.io 是一个开放的市场……,itch.io 与开发者是一九成,这样的可以更加直接的帮助到开发者。……最大的困难在于如何实现这些“”的想法,人们已经习惯于游戏的表达方式,你必须想方设法将你的“”想法嵌入已被大众所接受的游戏框架

容书仁:Endless Winter 无尽寒冬: 重温当年 War3 溜冰地图滋味

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对于玩家,这是一款需要一定学习成本以及技巧的游戏,不要以为像素加休闲就等于简单呢,如果看重的是游戏故事或画面……,机关种类多,从完成度来看,游戏的内容是十充足的。……而音乐,多人模式和故事模式显然是两个世界,多人模式下的的背景音乐,明快激昂,与玩法有相呼应,这点好评

变形(Proteus)

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你会惊讶那些自然界的声音和游戏中预设的一些旋律规则组合出了如此和谐悦耳的音律,游戏的画面这时才会变的恰如其……,每次玩家看到的都是一个熟悉而又有所不同的岛屿,通过不断在这个岛屿探索,不断去寻找的经历的景色,……辅以独特的画面风格,确实能找到不少惊艳的美景,同时作者也在岛上藏了不少彩蛋,有意无意地发掘这些彩蛋也让的探索变得更加有意义每个岛屿都有固定的几个人造物作为地标

Apple Design Award 2017中的这几款游戏,你都玩过吗?

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苹果每年都会选出多款在设计突出,创新性十足的作品并为其颁发Apple Design Award奖……美术风格采用了大面积色块和对比度极高的配色,给人一种十怪异的感觉。……,让玩家们体会到的乐趣

腾讯游戏学院游戏扶持:腾讯游戏创意大赛铜奖《拔条毛》开发故事分享

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游戏前期反馈和改进我的朋友和家人们也给了我十多的支持和帮助。……不仅可以收获的启发和方向,并且也可以在一个更加稳定的状态下进行创作。……这些根据玩家反馈的改动,对于游戏的口碑有非常大的帮助,在的优化版本上线之后,可以看到玩家的评分和评价都有明显的变好

版本:Early Access


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