凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

indienova.com/u/liangxie/blogread/30455

独立游戏基本都是自己一个人开发,所以团队协作也不用考虑了,除非要把一部制作的工作外包出去。。……独立游戏基本都是自己一个人开发,所以团队协作也不用考虑了,除非要把一部制作的工作外包出去。。……或 https://qframework.cn转载请注明地址:https://liangxiegame.com

Train Sim World® 6: Blackpool Branches: Preston - Blackpool & Ormskirk Route Add-On

indienova.com/steam/game/3663060

“步行者 (Pacer)”号动车组已为英国区域铁路网络服务了 30 余年,其设计原型为“利兰国立公司……型引擎 + 自动变速箱有限公司 RRE5 型传动装置、利兰 (Leyland) TL11 型引擎 +……、功能丰富,驾驶室功能与操控完全拟真与现实火车一致的性能表现和操控包含训练中心的教程模块5 个引人入的场景和真实还原

UME Game:图狗爬过的两年

indienova.com/u/umegame/blogread/2221

技能需要全面的提升,只是创业很小的一部,正式进入美术设计环节,才是整个过程中的重头戏。……,重要部分会画一些草图商议,另外一部就是直接绘制正式使用的图片,因为大量的工作不允许我们有复杂的流程……为了以公司名义注册游戏版权,我们着手准备资料提交工商,办理公司注册

小组帖子:图狗爬过的两年

indienova.com/groups/post/1086

技能需要全面的提升,只是创业很小的一部,正式进入美术设计环节,才是整个过程中的重头戏。……,重要部分会画一些草图商议,另外一部就是直接绘制正式使用的图片,因为大量的工作不允许我们有复杂的流程……为了以公司名义注册游戏版权,我们着手准备资料提交工商,办理公司注册

过山车大亨系列的正统之争

indienova.com/indie-game-review/rctw-vs-planet-coaster/

受限于掌机机能,该作相比前作移除了不少功能,玩起来十鸡肋,口碑很差。……过山车之星的宣传视频每当《过山车大亨:世界》的团队放出一点的游戏内容,就会惊恐地发现《过山车之星》的内容简直是对自己的疯狂打脸……推特对两款游戏几乎一面倒的评价,过山车之星完许多玩家觉得,无论从血统还是制作水准来看,《过山车之星

Steam游戏节:冬季版开发者报名即将截止

indienova.com/indie-game-news/steam-game-festival-winter-submission/

如果您还没有注册 Steamworks 开发者账户,请注意需要注册账户,且申请的 steamappid……准备好游戏的试玩版本游戏的 steam 商店页就绪将于 2021 年 2 月 10 日- 9 月 1 日期间在 Steam 发行一款游戏属于声誉良好的

小组帖子:## 杭州线下团队招募执行策划

indienova.com/groups/post/103652

(地图编辑√,生产√)团队情况:1美术,3程序,0策划**有且只会有一位策划**成立时间:45天是否注册公司……:已注册一个星期累计发薪次数:1### 我们能够提供什么月薪 3k饭补 40/天包住(如果是男生)报销来的车票

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件的,就不要用盗版软件。……love2d,cocos等等,我自己是clickteam fusion steam那边的 bitca.cn……highway★: 游戏公司全是盗版引擎盗版插件盗版软件…… 软件方一来检查,高层就提前通知,赶紧卸载

快抢24点(24 Grab Points)

indienova.com/steam/game/3614220

4.整局游戏限时8钟5.分数分为直接底和翻倍底,初始底分为10,运用“+”法运算+5底,运用……“-”法运算+8底,运用“×”法运算+1倍底分分数,运用“÷”法运算+3倍底分分数6.完成连胜可获得额外分数……:3连:30,6连:50,10连:100,11连:2007.结算画面,会展示你的最高获胜次数

PickUpWind:开启光追使用虚幻4来渲染初音未来动画

indienova.com/u/kaiser/blogread/26682

直接上最终效果场景来源自网络,使用虚幻4的datasmith插件无损导入虚幻4中,可以看到导入的材质十的真实和正确……对于建筑可视化公司,光线追踪意味着创作出美丽的渲染效果,可以供汽车业展示,也可展示内容丰富的家居或办公楼在一切完工时的景象……通过将虚幻引擎4(UE4)的技术与 实时光线追踪(RTRT)相结合,就可以创作出在细微光照效果能够与许多脱机渲染器相媲美的交互式体验

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)