indienova.com/u/liangxie/blogread/30455
独立游戏基本都是自己一个人开发,所以团队协作也不用考虑了,除非要把一部分制作的工作外包出去。。……独立游戏基本都是自己一个人开发,所以团队协作也不用考虑了,除非要把一部分制作的工作外包出去。。……或 https://qframework.cn转载请注明地址:https://liangxiegame.com
indienova.com/steam/game/3663060
“步行者 (Pacer)”号动车组已为英国区域铁路网络服务了 30 余年,其设计原型为“利兰国立公司……型引擎 + 自动变速箱有限公司 RRE5 型传动装置、利兰 (Leyland) TL11 型引擎 +……、功能丰富,驾驶室功能与操控完全拟真与现实火车一致的性能表现和操控包含训练中心的教程模块5 个引人入胜的场景和真实还原
indienova.com/u/umegame/blogread/2221
技能需要全面的提升,只是创业很小的一部分,正式进入美术设计环节,才是整个过程中的重头戏。……,重要部分会画一些草图商议,另外一部分就是直接绘制正式使用的图片,因为大量的工作不允许我们有复杂的流程……为了以公司名义注册游戏版权,我们着手准备资料提交工商,办理公司注册
indienova.com/groups/post/1086
技能需要全面的提升,只是创业很小的一部分,正式进入美术设计环节,才是整个过程中的重头戏。……,重要部分会画一些草图商议,另外一部分就是直接绘制正式使用的图片,因为大量的工作不允许我们有复杂的流程……为了以公司名义注册游戏版权,我们着手准备资料提交工商,办理公司注册
indienova.com/groups/post/103652
(地图编辑√,生产√)团队情况:1美术,3程序,0策划**有且只会有一位策划**成立时间:45天是否注册公司……:已注册一个星期累计发薪次数:1### 我们能够提供什么月薪 3k饭补 40/天包住(如果是男生)报销来的车票
indienova.com/groups/post/29845
发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件的,就不要用盗版软件。……love2d,cocos等等,我自己是clickteam fusion steam那边的 bitca.cn……highway★: 游戏公司全是盗版引擎盗版插件盗版软件…… 软件方一来检查,高层就提前通知,赶紧卸载
indienova.com/steam/game/3614220
4.整局游戏限时8分钟5.分数分为直接底分和翻倍底分,初始底分为10分,运用“+”法运算+5底分,运用……“-”法运算+8底分,运用“×”法运算+1倍底分分数,运用“÷”法运算+3倍底分分数6.完成连胜可获得额外分数……:3连胜:30分,6连胜:50分,10连胜:100分,11连胜:200分7.结算画面,会展示你的最高获胜次数
indienova.com/u/kaiser/blogread/26682
直接上最终效果场景来源自网络,使用虚幻4的datasmith插件无损导入虚幻4中,可以看到导入的材质十分的真实和正确……对于建筑可视化公司,光线追踪意味着创作出美丽的渲染效果,可以供汽车业展示,也可展示内容丰富的家居或办公楼在一切完工时的景象……通过将虚幻引擎4(UE4)的技术与 实时光线追踪(RTRT)相结合,就可以创作出在细微光照效果上能够与许多脱机渲染器相媲美的交互式体验
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)