小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

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独自做过十来个游戏,这是我做过的一些iOS游戏:https://itunes.apple.com/cn……我想在这个游戏中让玩家娱乐的同时,体会到外卖员的不容易。……我计划是3个月时间,:1个美术,1个程序员,1个产品,加上我一个程序员,共四个

杉果娘:杉果日报:《守望先锋》制作人辞职;Steam或推出边下边玩

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《守望先锋》执行制片将离开暴雪,称工作经历“绝对值得回忆”2.Steam专利即将发布:“边下边玩”……但根据Valve的习惯,它可能会在某一天的星期二现令人惊喜的更新。3.……《GT 赛车7》公布预购内容,PS4版可花费10 美元升级至PS5版索尼互动娱乐公司近日公布了《GT

墙道(The Wallway)

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《The Wallway》是一适合 1-5 名玩家合作的第一称恐怖游戏。……还是会被黑暗与恐惧吞噬?

夺回地球:第一击(Regain Earth: First Strike)

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Regain Earth: First Strike 是一第三称科幻射击类游戏。……没有冗长乏味的故事讲述,这里只有果断的行动,享受娱乐和挑战! 享受游戏!……精致的画面 作为一个独立游戏工作室,我们不能提供 AAA 级的画面,但我们依然能够为你带来惊人的 A+

danggexiaomimeiya:如何做一款好的暗黑Like手游?火炬之光无限有自己的选择!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33566

但随着近些年暴雪的不断式微,暗黑玩家至今仍未等到一足以与暗黑2媲美的续作。……《暗黑破坏神4》目前仍在内测阶段,亚服普通版的预购价多达499民币,而能够提早解锁体验的终极版更是高达……他在知乎的一个暗黑不朽的问答中提到:“暗黑品类讲究的是自由搭配,装备要有趣,战斗机制也不能太简单,玩家要能接受刷刷刷的打宝玩法

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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我不认为辛辛苦苦做一独立游戏,却不能获得商业上的回报,是一件值得赞扬的事。……都是视觉动物,产品的第一眼印象,往往会成为刻板印象。……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的高光时刻,你有没有预留出产品层面能直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前论坛那款

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100867

我不认为辛辛苦苦做一独立游戏,却不能获得商业上的回报,是一件值得赞扬的事。……都是视觉动物,产品的第一眼印象,往往会成为刻板印象。……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的高光时刻,你有没有预留出产品层面能直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前论坛那款

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100868

我不认为辛辛苦苦做一独立游戏,却不能获得商业上的回报,是一件值得赞扬的事。……都是视觉动物,产品的第一眼印象,往往会成为刻板印象。……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的高光时刻,你有没有预留出产品层面能直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前论坛那款

小组帖子:【寻2D美术】小伙伴 --- 独立游戏风格挂机手游开发团队

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我们在开发一独立游戏风格的挂机手游项目,核心玩法是暗黑装备体系,词缀搭配玩法。……希望暗黑配装玩法具有认同感和热情的美术小伙伴的加入(项目合伙)目前团队目前都是在家办公,主要合作模式为线上……希望可以一个理念相同,能够长期稳定合作的美术同学

[活动] IndieAce GameJam 线下 48 小时极限游戏开发报名开启

indienova.com/indie-game-news/event-indieace-gamejam-48-hours-announced/

在全球范围内,无论是独立游戏开发者,还是顶级游戏开发公司,都将 GameJam 视作创意碰撞,探索游戏的玩法……个城市同期进行,将是国内首次大规模的线下极限游戏开发活动,面向参与者包括游戏公司的开发人员,独立游戏、……工作室,高校及培训机构的学生等,只要你有游戏开发的热情,均欢迎报名加入,按自己的意志去开发一属于你自己的游戏

版本:Early Access


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