智慧芯片(Chipwits)

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ChipWits 是一 1984 年发行机器人模拟游戏,最初为 Apple Macintosh 平台开发……,由 Doug Sharp 和 Mike Johnston 编写,BrainPower 软件公司发行。……其游戏玩法模糊了娱乐与编程教育之间界限

蓝桃游戏:开发游戏这七个月,钱花在哪儿了?

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之前分享过我正在开发游戏《逃离永明岛》预告片、制作初衷、时间花费、三同类「竞品」等等。……今天我想列出与时间对称那种资源——也就是钱——开销记录,以供参考娱乐。……,但出品质量比PS高很多

迷你空战(Re shrinking conflict: VR indoor air battle)

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战机下方击败飞机数量以及自身血条显示,这不仅让玩家可以随时了解自己战斗情况,还能激励自己更积极地参与战斗……你需要展示卓越操作技巧和判断力,在躲避敌人攻击同时,需要击败尽可能多敌机。……这是一极具挑战性和娱乐空战游戏

奇亿音乐:游戏音效的发展和制作游戏音效的意义

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游戏游戏,音效会影响着游戏表现质量和娱乐交互性,游戏音效已经不再是画面的陪衬,他是游戏内涵补充……当今世界各地游戏音乐设计者们依靠新的技术和硬件设备不断创造出新音效风格,大大丰富了虚拟世界里听觉感受……当游戏音效进入游戏这个新兴领域时,它不仅起到了烘托气氛、营造一个逼真的游戏环境作用;更重要是它在增强游戏软件的艺术感染力

Steam 开放个人隐私数据整合页面

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Regulation (GDPR),各个网站针对用户隐私都进行了一些更新,Valve 也没歇着,最近,一个新的个人隐私数据整合页面上线了……在这个页面,用户可以看到自己完整信息,包括购买记录等等:这是一个非常完整个人信息页面,您应该可以在其中发现很多有意思内容……,比如自己到底一时冲动买了多少打折游戏,发了哪些言论什么……不妨去看看https://help.steampowered.com

奇亿音乐:浅析游戏与音乐的互动行为

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而这种互动要求就是,人必须是互动能力个体或者团体。……MMORPG、AGR、PUZ、SLG等游戏形成“软化机器”——软件。……举个例子,我们知道游戏对很多的孩子有着非比寻常吸引力,当游戏在进行过程中, 无论是他们最讨厌就是两种情况

奇亿音乐:浅析游戏与音乐的互动行为

indienova.com/u/maozhua/blogread/30639

而这种互动要求就是,人必须是互动能力个体或者团体。……MMORPG、AGR、PUZ、SLG等游戏形成“软化机器”——软件。……举个例子,我们知道游戏对很多的孩子有着非比寻常吸引力,当游戏在进行过程中, 无论是他们最讨厌就是两种情况

VoxMagic - 实时变声器(VoxMagic - Realtime Voice Changer)

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VoxMagic变声器就是那个让你“整活上头”神器:语音开轻松切换萝莉或猛男,直播间快速变换人设,……全能音频魔法工具,一款软件,四大核心能力🎙 实时变声借助语音引擎,打造低延迟、高还原实时变声体验。……🌈 多场景覆盖,释放声音创造力🕹 游戏娱乐:让你在组队中化身萝莉、猛男、怪物……多种角色随时切换

小组帖子:[新立项] 商业自走棋!寻找感兴趣的朋友

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商业模式,之所以叫做模式并且成为一门学科,不仅仅服务于企业高管,对我们年轻打工人来说,也是一种改变自我生活方式思路……为了更好普及商业模式,我们打算立个项,结合之前对商业模式理论知识理解以及游戏化教育经验,做一款娱乐性更强……游戏玩法:游戏为类自走棋游戏(自走棋+经营),玩家通过每回合刷出的资源或与其他玩家、NPC交易资源建立一个小公司

新皇上驾到(Imperial Storm)

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皇上驾到》是一款能足不出户体验历史上各种残酷宫廷政权斗争桌游/手游!……游戏剧情,AI 对战,联机娱乐等各种模式,满足玩家们不同需求。协理六宫挥手间,一统朝堂不是梦!……,当红皇后,垂帘听政太后来制霸后宫;同时你也可以选择让深宫里看似天真烂漫宫女,躲在阴暗角落切切私语太监来帮你完成些并不是很光彩勾当

版本:Early Access


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