indienova.com/steam/game/3564130
这款应用是一款娱乐应用,您可以欣赏 AI 生成的精美女性艺术(照片与短视频),并通过这些艺术作品进行游戏……灿烂笑容,AI 画廊这款应用是一款娱乐应用,您可以欣赏 AI 生成的精美女性艺术(照片与短视频),并通过这些艺术作品进行游戏……※ 本软件内使用的视频皆由 "KLING AI" 生成
indienova.com/game/chipwits--1
ChipWits 是一款 1984 年发行的机器人模拟游戏,最初为 Apple Macintosh 平台开发……,由 Doug Sharp 和 Mike Johnston 编写,BrainPower 软件公司发行。……其游戏玩法模糊了娱乐与编程教育之间的界限
indienova.com/game/dreamcore
发行:Tlön Industries, Tlön Industries。……解开 Dreamcore 非线性世界的谜团,发现其隐藏的秘密。你能找到现实边缘之外的真相吗?……,每一条道路都通向新的发现
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35810
之前分享过我正在开发的游戏《逃离永明岛》的预告片、制作初衷、时间花费、三款同类「竞品」等等。……今天我想列出与时间对称的那种资源——也就是钱——的开销记录,以供参考娱乐。……,但出品质量比PS高很多
indienova.com/u/maozhua/blogread/30945
一款游戏的游戏,音效会影响着游戏的表现质量和娱乐交互性,游戏音效已经不再是画面的陪衬,他是游戏内涵的补充……当今世界各地的游戏音乐设计者们依靠新的技术和硬件设备不断创造出新的音效风格,大大丰富了虚拟世界里的听觉感受……当游戏音效进入游戏这个新兴的领域时,它不仅起到了烘托气氛、营造一个逼真的游戏环境的作用;更重要的是它在增强游戏软件的艺术感染力
indienova.com/steam/game/3308930
战机下方有击败的飞机数量以及自身血条显示,这不仅让玩家可以随时了解自己的战斗情况,还能激励自己更积极地参与战斗……你需要展示出卓越的操作技巧和判断力,在躲避敌人攻击的同时,需要击败尽可能多的敌机。……这是一款极具挑战性和娱乐性的空战游戏
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27340
而这种互动的要求就是,人必须是有互动能力的个体或者团体。……MMORPG、AGR、PUZ、SLG等游戏形成的“软化的机器”——软件。……举个例子,我们知道游戏对很多的孩子有着非比寻常的吸引力,当游戏在进行过程中, 无论是他们最讨厌的就是两种情况
indienova.com/u/maozhua/blogread/30639
而这种互动的要求就是,人必须是有互动能力的个体或者团体。……MMORPG、AGR、PUZ、SLG等游戏形成的“软化的机器”——软件。……举个例子,我们知道游戏对很多的孩子有着非比寻常的吸引力,当游戏在进行过程中, 无论是他们最讨厌的就是两种情况
indienova.com/groups/post/99938
商业模式,之所以能叫做模式并且成为一门学科,不仅仅服务于企业高管,对我们年轻的打工人来说,也是一种改变自我生活方式的思路……为了更好的普及商业模式,我们打算新立个项,结合之前对商业模式理论知识的理解以及游戏化教育的经验,做一款娱乐性更强的……游戏玩法:游戏为类自走棋游戏(自走棋+经营),玩家通过每回合刷出的资源或与其他玩家、NPC交易的资源建立一个小公司
版本:Early Access
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