小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好。……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

最后的受害者:恐惧之屋(Last Victim: House of Fear)

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了解连环杀手故事… 你头痛欲裂地醒来,发现自己正坐在笼子里。……你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来。……但你肯定知道,你需要紧急离开这里…… 你必须解决很多谜题,了解连环杀手故事,面对恐惧,逃离鬼魂……

重装集结: 二战(Heavyarms Assemble: WWII)

indienova.com/g/Heavyarms Assemble: WWII

当你被推到临界点时你会怎么去做?在这个过程中你将成为怎样指挥?……当你被推到临界点时你会怎么去做?在这个过程中你将成为怎样指挥?……当你被推到临界点时你会怎么去做?在这个过程中你将成为怎样指挥

小组帖子:Steam3000元礼品卡?HOLYMOLLY关卡挑战发布!冲呀!UE 启动!

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发起:HolyMolly 👌我猜你现在一定在找奖品栏【在哪里?】……无论是独狼还是团队,无论你擅长地还是蓝图,都可以在这次关卡挑战赛中大放异彩!……做一个一眼沦陷不想离开独特空间; 可以直接邀请全球玩家体验你创作关卡; 也可以看到小伙伴组队给你小巧思咔咔留言发弹幕

小组帖子:Steam3000元礼品卡?HOLYMOLLY关卡挑战发布!冲呀!UE 启动!

indienova.com/groups/post/102671

发起:HolyMolly 👌我猜你现在一定在找奖品栏【在哪里?】……无论是独狼还是团队,无论你擅长地还是蓝图,都可以在这次关卡挑战赛中大放异彩!……做一个一眼沦陷不想离开独特空间; 可以直接邀请全球玩家体验你创作关卡; 也可以看到小伙伴组队给你小巧思咔咔留言发弹幕

Gateng:最近在修改整体PV的氛围,让我们的氛围原画师每个镜头都画一遍。

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目前在疯狂找UE4地和建模,如果有兴趣小伙伴加入,请联系我~ 我们正在搭建这款游戏demo和PV

酷骇游戏:打老板

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【剧情简介】如果你年轻时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来福报!……面对这样老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪办公室了。……官网:http://www.coohex.com/微博:http://www.weibo.com/coohexQQ

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

indienova.com/u/windgodm/blogread/3254

这是一个练习作品,分享下开发心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法项目。……因为是个2D工程,所以理所当然用了2D碰撞器,结果NGUI只支持普通碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌版权啊wuwuwu),如果效果满意的话

命运棋途(Fate Chessboard)

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关于游戏这可能是一款你从未体验过Roguelike卡牌游戏,在借鉴优秀玩法同时加入了独创特色战斗……游戏特色◎ 你所拥有的技能以及地图中怪物全都隐藏在一个个地块中,你需要最大限度翻出技能并利用它们攻击怪物……,怎么找出技能,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略考验

宇宙前哨站(Cosmic Outpost)

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仔细规划您行动,确保您在新星球上生存和成功。……保卫你前哨站在收集资源过程中,您会遇到一波又一波敌人,试图挑战您对地球主权。……一旦飞船完工并积累了足够资源,您就可以踏上前往新疆旅程,离开被征服星球,去寻找适合探索和殖民新世界

版本:Early Access


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