轴子实验室:僵尸(Axizon Labs: Zombies)

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2019 年,Axizon 秘密实验室进行了各种实验,实验室泄露了一种名为“ZMB 病毒”的危险病毒样本

吞噬子弹(Bite the Bullet)

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DarwinCorp 高管派遣 Chewie 和 Chewella 到地球执行从变异的当地居民那里收集样本的任务时

符绾:从采风到创作:500多张纯手绘古建筑是怎样诞生的?《岁久丹青》美术原型大揭秘

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这张地图的原型是敦煌和新疆,当时这张地图的内容时正值严冬,不太适合去新疆实地游览采风,我们只能从一些纪录片和实地照片中汲取灵感……既然有羊圈了,对标第一张地图的粮仓,自然需要有一种自动收获羊肉的建筑,于是我们参照新疆的帐篷画了一套屠户……这样的话多少个坊就成了问题

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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但由每天逃课学游戏开发导致我累计了10门课的挂科(共计18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,我如果想拿毕业证就真的需要认真学习认真考试……初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证……这个“游戏”,指的是自己想做的游戏

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

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1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

喵星总动员 | Catizens(Catizens)

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你可以在這裡照顧各種性格獨特的貓貓,並幫助他們建造及發展村莊、探索全新疆域、面對野生動物的侵擾並克服所有大自然帶來的挑戰

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.6

indienova.com/u/thereisen/blogread/24272

虽说这些只是样本,最终形式什么的还没决定,万一我偷懒可能也就将就这样了(笑)

创建朋友(Build A Friend)

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在跑步者中,您可以按照每个级别的样本创建一个机器人。每次您都应该选择正确的门才能在级别结束时获胜

版本:Early Access


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