indienova.com/steam/game/2009300
开发:百将群英传 。《百将群英传》是一款以三国乱世为背景的攻城策略卡牌游戏。……国漫的画风融合3D建模写实,加强人物特点的展示;同时创新的玩法设计带来新的游戏策略体验。……,离线也可以进行攻城,攻城奖励一键领取,解决战争策略游戏需要定闹钟随时防备被攻打的痛点;总之,这是一款兼顾玩家核心诉求及佛系养成于一体的国漫风格三国题材战争策略游戏
indienova.com/u/maozhua/blogread/29933
已经做过循环处理,但是由于验收方播放器或者是音频格式等一些问题,导致音乐无法续得上,针对此问题,奇亿音乐给出了以下建议……bug, 这些数据头会形成空白,所以引擎里播放mp3会出现卡顿甚至戛然而止的现象。……游戏中无法循环怎么办?
indienova.com/groups/post/99561
臂力14,进去后找找看能加到18不!等住吧 棉桃老爹: 奇门已经60,下来就看臂力了。……棉桃老爹: 另外,臂力开局14不行,目前只能 在游戏里找到加1臂力的装备,无锋需要18,看来还得刷开局
indienova.com/u/homemade/blogread/11764
【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新的故事简介……还没有做完)6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据……(暂未实装)5.加入Zirbry Pad系统(实装初始数据)
indienova.com/game/breach-2
未來戰士 II。发行日期:1990-12-31。……这是一款早期的小队级战术战斗游戏,很像 X-Com 系列游戏和更现代的 Laser Squad。……所有重要的任务数据都由你支配。通过简单的鼠标或键盘点击来指挥你的部队。 任务分配
indienova.com/groups/post/2192
、装备卡和未覆盖场上的陷阱卡。……10秒,到第五回合视为自动投降。……,不充值的话则意味着要花大量时间精力在游戏中做任务,从而将玩家一步步引向充值的目标
indienova.com/u/mrlordy/blogread/20562
触发战斗后仅仅通过数据的变动给出战斗结果,之后又想过做成卡牌,可后期想着丰富游戏的内容经过几周的思考还是决定做成可视化的形式……至此一回合结束,部队归位进行第二回合循环。……部队的输出与伤亡将根据战术的相克进行数据修正,例如弓弩克枪阵,枪阵克骑兵,骑兵克步兵和远程
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