无色之黑(Transparent Black)

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好吧,至少你还可以退款…… 不退款的理由:求你了。P.S.

像素游戏制作大师系列:弥赛亚的结局谜团(MessiahEnd Refrain)

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你可以不通过探索继续前进,但不打败 Boss 就不能进入下一个区域

仙肴圣餐(Ambrosia)

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然而孤身一人的她想要在岛上生存下去,就不得不通过战斗赚取生计

修炼成仙

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虽是借鉴了无尽的进度条,但游戏本身还存在许多不足,鄙人也是在不断进行学习,游戏持续不断更新中,期待创造更多的内容……游戏警告挂机游戏受众小,不喜欢这一类的玩家可能无法理解,若不小心购买游戏,请务必在游玩2小时内退款,感恩……仅以此游戏献给同样状态的你,挂机的同时可以进行冥想休息,减少内耗与焦虑,重拾信心,积极面对的明天!

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method

天地劫: 幽城再临(Kalpa of Universe: Mobile)

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天地劫: 幽城再临, 天地劫: 幽城再臨, Tian Di Jie, 天地劫, Ten Chi Gou

尺寸(Size It)

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不幸的是,他的实验室里的所有机制都疯了,所以他将不得不通过大量的障碍物离开那里

打败他们(Beat 'Em Up)

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整个游戏是以故事模式设计的,你将不得不通过运用你的拳击和空手道技能来对抗城市中的黑帮分子

Levy:MoonCrash精彩设计点摘要

indienova.com/u/overlevy/blogread/8130

roguelike的积累会导致人物实力的上升,如果不给予与之匹配的考验,会导致专注度和沉浸感的下降。……这里的做法是在玩家完成某些进度(一般是某人按指定方式逃离后),整个关卡引入的随机因素,类似停电,核辐射等……这里只是某种意义上证明了,在一套封闭的关卡中,确实是有办法不通过引入的关卡内容来达到动态调控难度的

乾乾乾乾:角色设定 | 有些鸟

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34085

所以,你猜为什么它的名字是话唠鹦鹉~ 🐦✨成员登场:话唠鹦鹉!……🎉拆家小队的伙伴!💪🗣️特点是超爱叽叽喳喳,经常喊着“啊啊啊薯片快没啦啊啊啊怎么办

版本:Early Access


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