plane.exe

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游戏引擎:gamemaker8.0 这是我刚开始学习游戏游戏制作时的一个小demo,仿飞行射击游戏

小组帖子:lol6.5版本皇子打野天赋符文 S6皇子打野怎么出装

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id=2309404827763105202395weibo.com/ttarticle/p/show……id=2309404827763118047692weibo.com/ttarticle/p/show……id=2309404827764904820979

猎人:荒野的召唤 - 2018 新增物种(TheHunter: Call of the Wild - New Species 2018)

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感官能力与种间关系:绿头鸭的视力很棒,但听力和嗅觉却不怎么好。……信标豪华鸭类仿声哨:这一采用丙烯酸塑料制成的鸭类仿声哨可发出强有力的声音,能够传播很长距离并轻易穿透狂风与大雨……黑额黑雁短簧片仿声哨 :此短簧片黑额黑雁仿声哨是由瑞典 CMS 工艺大师查理·萨丁手工制造

compass:24年1月学习笔记

indienova.com/u/astray/blogread/34901

作用,java的注解在spring中,就是类似xml,只是变成耦合写在代码里了,就是写在代码里了!!……自己项目时候,现在回过头来,发现确实如此。……spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(1)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-1/

所以我打算只单轨道音游。……经过了一部分测试后,我发现我一开始的实现设想并不能达成我的目的:(其实我已经记不太清我当时是怎么测试的了……,以此来判断该 音符 到底走到哪里了,应该对应什么情况下的判定(判定点 前,中还是后)

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(1)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/26955

所以我打算只单轨道音游。……经过了一部分测试后,我发现我一开始的实现设想并不能达成我的目的:(其实我已经记不太清我当时是怎么测试的了……,以此来判断该 音符 到底走到哪里了,应该对应什么情况下的判定(判定点 前,中还是后)

毁灭战士 3:BFG版(Doom 3: BFG Edition)

indienova.com/game/doom-3-bfg-edition

开发:id Software。发行:Bethesda Softworks。……DOOM3BFG 虽然也是单线游戏,但是游戏的拟真度设计留下了比较大的空间,你可以有多种不同的玩法

疯狂电器(Crazy Appliances)

indienova.com/g/crazyappliances

id=746821243摩点http://zhongchou.modian.com/item/7296

复活吧!来自八三年的 COMX PC1! - GeekLogic EP03

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位电脑开启了我计算机世界的大门,因此我对他们情有独钟,目前我收藏了近 60 多种 8 位电脑,未来我会慢慢的一些视频来给大家介绍他们……===================感谢 @未来乐器研究所 为我写了新的主题曲目,并找出了十多年前的话筒帮我改善录音质量……id=12128154收录于《Retro Electronic》和《GeekLogic Theme》专辑中

mnikn:《逃亡者》开发日志 1--ink 的实战感想

indienova.com/u/mnikn/blogread/36716

想要让 ai 给我搞段新剧情生成非常简单,只需要先让它熟读下 ink 的语法就好,同时 ink 难国际化的缺点在……不过在使用 ink 中一个比较难的点是,怎么根据 godot 中 object 列表数据转为 ink……实际上是 bool set,也不支持 json,我的做法是先在 godot 给 ink 塞一个相当于 id

版本:Early Access


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