摇杆牛排:我们获得了 GameStart 2017 评委选择奖!

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GameStart 是新加坡最大的游戏展会,我们很荣幸获此殊荣!

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

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发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/103000

发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

owochel:《心之息,壁之影(Breathing Wall)》-- 用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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在游戏创作中有一个衍生于建筑学的词汇叫氛围设计,顾名思义、是为了创造出某种“意境”所做出的各种设计选择……她在科尔比大学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念……目前,她正在硅谷从事艺术与科技的创业工作

会员:JiMTa-积木塔(JiMTa)

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自己是一名室内设计师,同时又是当地某院校的大学老师,然后又超爱游戏,又然后就入了坑,再然后就自己开发游戏……我很认真的每件事,也很细心的体会每件事。 认证:独立游戏制作人

他人世界末(On-looker)

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发行:昆布科技, 昆布科技。他人世界末, On-looker。发行日期:2020-06-01。……就读于泰瑞庆知大学的袁季遥习惯于活在他人的光环之下。……本游戏所有登场角色均为大学生或就业人士,均已超过 18 岁。以上信息均已在游戏设定中体现

Tech Executive Tycoon:成为科技公司的掌舵者

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最关键的是,如何让玩家有自己是一家科技公司CEO的实感。……WEB Gaming Entertainment在Kickstarter上以$7,000的目标进行60的众筹……13年众筹时的宣传图 EMPLOYEES ARE THE FOUNDATION,这是游戏官第一篇开发日志的名字

电子超市模拟器(Electronics Supermarket Simulator)

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欢迎来到电子超市模拟器,这是一个终极体验,你将设计、管理并发展自己的电子零售帝国。……特点: * 打造梦想中的科技目的地:设计你梦想中的店面布局,个性化购物体验,精心挑选最热的科技产品,填满你的货架……你准备好建立科技帝国,成为最终的电子大亨了吗?

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……空形体: 游戏的设计模式什么的自学很多弯路,先打好基础功,再去找游戏相关的实习工作 空形体: 现在unity……,结果找不到工作,全要大学学历学信可查,结果欠了不少钱 zouchongyang: @bailt#5

Metrico 中谜题的定位:这本身就是一个谜题

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同一个谜题可以困难得令人沮丧,也可以简单得令人发笑,这完全取决于它放在哪里。……Mendelsohn 发明,它属于英属哥伦比亚大学和加利福尼亚大学研究的一部分。……但事实是,这个过程充满了各种取舍,甚至为了更大的利益一些说不清道不明的妥协

版本:Early Access


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