indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734
但是其实也有很多大佬愿意帮助你的cocos 做2D感觉很方便的 (我没用cocos做过3D项目 所以3D方便不太了解)cocos 上架微信……:https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识……希望各位大佬可以提一些宝贵的意见 我看到都会回复的 万分感谢
indienova.com/game/mobile-light-force
and renamed some characters with names taken from XS
indienova.com/game/atari-football
accurately emulated, with players represented by Xs
indienova.com/groups/post/2178
发起:羞涩の小红豆 2018年2月26日nds上很喜欢的一款游戏,单纯的max建模耗时较多,如果想做全的话时间会很久……很喜欢生化危机1、2、3代经典视角,这款游戏也是这样的游戏视角方式,ue4里也很方便实现。……也很喜欢这款游戏,随着年纪越来越大,越来越怀念儿时的那些时光,希望能将场景越做越完善,然后做程序练习
indienova.com/u/lunarium/blogread/35314
经过了近一年的努力,我们的游戏已经拥有Steam页面了~对我们的游戏有兴趣的大家,可以点点心愿单,我们会继续加油开发的……活动页面:http://t.cn/A6THN6TG Steam:http://t.cn/A6THN6Tq……微博:https://weibo.com/u/7826357316 宣传册:http://t.cn/
indienova.com/u/ceasia/blogread/29526
Steam论坛、Reddit和其他社交媒体上的帖子提供了禁令的轶事。……《新世界》论坛上的一篇帖子这样说道,而大量抱怨的帖子可以追溯到上周晚些时候。……而维基网站Fextralife上的两个剪辑视频也证实,这种大规模滥用举报系统的行为在《新世界》里非常普遍
indienova.com/game/knights-apprentice-memoricks-adventures
发行:Microids, XS Games。发行日期:2004-04-16
indienova.com/u/kaiser/blogread/26682
直接上最终效果场景来源自网络,使用虚幻4的datasmith插件无损导入虚幻4中,可以看到导入的材质十分的真实和正确……/Importing/Datasmith/index.html光追开启后,可以很明显的发现反射变得十分真实……通过将虚幻引擎4(UE4)的技术与 实时光线追踪(RTRT)相结合,就可以创作出在细微光照效果上能够与许多脱机渲染器相媲美的交互式体验
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33674
现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……现在可从以下渠道进行游戏预约:预约抽奖:https://www.taptap.cn/poster-activity……:https://torchlight.xd.cn
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