游必有方 Vol.5 VA-11 Hall-A

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……本期主播 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

花都之恋(花都之恋)

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校址四周环绕着许多著名的建筑,如法兰西学院、索邦大学、先贤祠等。……、巴黎高等商学院等著名大学校的比例很高。……名称源于站内开往普罗旺斯省蓝色海岸的豪华班列——蓝色火车

owochel:《心之息,壁之影(Breathing Wall)》-- 用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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在:iidrr画廊,艺术家吕璐首个纽约个人展览《向东航行,寻找莱姆诺!》……她在科尔比大学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念……先后毕业于巴德学院和纽约大学,目前是是 LATITUDE Gallery 的策展人、NYU ITP(2023

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学編入入学的男主角(桐葉悠太),碰到某个女孩子―― 自称[懦弱],怠惰系、 (黛伽)天真烂漫,但是天然呆……“4th cluster”制作,DogenzakaLab发行的,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏

入夜(Gate NIght)

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方晓明是一名大学生,女友在香港离奇消失,为了探寻真相,他开始了在香港的校园生活,真的能如他所愿吗?……我们是香港理工大学多媒体和娱乐技术专业的硕士生,我们目前正在研究关于校园欺凌的游戏

Yesterday(Yesterday)

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游戏特性: 有趣独特的空间玩法 充满挑战的关卡设计 关于爱与时空的哲学 清新美好的艺术风格 唯美的独立原创音乐……获得奖项: 第7届中国优秀游戏制作人大赛 非专业组 最佳游戏创意奖 第一名 2015中国大学生原创动漫大赛……新媒体动漫作品 一等奖 中国学院奖第四届游戏大赛 三等奖 媒体报道: 游民星空 - 游民看CJ:唯美但很难

《心之息,壁之影》——用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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在:iidrr 画廊,艺术家吕璐首个纽约个人展览《向东航行,寻找莱姆诺!》……她在科尔比大学求学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念……先后毕业于巴德学院和纽约大学,目前是 LATITUDE Gallery 的策展人、NYU ITP(2023

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #8:游戏专门学校 DigiPen

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而美国的大学/学院有两种认证方式,即 Regional Accreditation 和 National……除此之外,尚有一个与韩国某个大学的合作项目,内容为让韩国人从本科第五学期开始至本部参加两年课程直到拿到学位……而且,在 DigiPen,即使是艺术生也会学习编码 —— 甚至包括 BFAs(电子艺术与动画方向的艺术学士

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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街机在台湾的历史可以追溯到上世纪六十年代,1965 年 12 月,台北市的第一台街机设立于第一百货大楼……转引自黄国昌:《台湾电玩业管理法制之研究》,国立中山大学硕士学位论文,2011 年,第 13 页。……[11] 《电脑玩家》维基百页。转型把时间重新拨回到 80 年代中期

维斯塔利亚传说 2:希尔瓦比西之圣剑(Vestaria Saga II: The Sacred Sword of Silvanister)

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《维斯塔利亚传说 2:希尔瓦比西剑》是一款回归本源的经典战棋游戏,站位、移动、装备都需要你的深思熟虑……在这场全新的冒险中,塞特将会和老搭档和新伙伴们并肩作战,揭开隐藏在格尔帝国背后的更多秘密,以及他们意图将维斯塔利亚大陆推入黑暗纪元的邪恶计划……而他在旅途中的唯一搭档,便是菲亚魔法学院的学生艾柯特·罗兰,同时也是塞特救命恩人的女儿…… 游戏特色

版本:Early Access


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