执行人(Executor)

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果然是智商不行啊…还是放弃吧)然后今年某一天突然对unity开窍了…原来写代码就是如此如此那般那般之类之类的……很适合我这种老年人…不对…独自游戏的人。……成就系统跟着范例也做不来,只能先放弃(智商……)游戏里镜子没有反射效果,所以2d反射效果怎么呢?

回忆忘却之匣(Memory Oblivion Box)

indienova.com/steam/game/473460

虽然从未放弃过寻找,可是事情却毫无进展,直到那天…… DreaMory游戏制作组年度诚意作品《回忆忘却之匣……虽然从未放弃过寻找,可是事情却毫无进展。 直到那天……——“我,有你父母的消息。”

完美球(Perfect Ball)

indienova.com/steam/game/1910740

永远不要放弃。 寂寞世界之巅,永远在等着你。你像一个球一样踏上一段漫长的旅程。……但是,不要放弃并继续前进。 失败多少次并不重要

东方汐:《结发受长生》游戏开发年志 - 6

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/13603

——————————请不要在试卷答题范围内答题————————————美术风格对于两个刚刚开始游戏的丑新来说不确定因素太多……于是决定化繁为简,我们又尝试了水彩,因为动画效果不好而放弃(后来Gris的出现切实让我自闭了一段时间……尝试美式动漫画风,果然驾驭不了,放弃,但角色设计方面还是保留下了不少的痕迹

艾塔:角色放入新风格的环境belike

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[半影魔女]开发日志,角色流程跑通,与春日的绿光森林场景新风格 角色委托别人vroid模型,花了一番功夫了解当前的……k动作,兜兜转转最后放弃了iclone,选择cascadeur。……尝试了下在ue5里角色是很容易拆分服装发型的,要是有资源很容易可以这些替换

深渊死亡迷宫(Deep Death Dungeon Darkness)

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这个游戏的真正敌人是“放弃”。……真正的游戏结束只有在你放弃挑战的时候。……生活中最重要的不是不犯错误,而是犯了错误也要重新站起来,不要放弃

幻影魔都(CyberModu)

indienova.com/steam/game/2519960

开发:永不放弃的阿地 。在那遥远的未来,上海这座城市已经不再是我们熟悉的上海。……在那遥远的未来,上海这座城市已经不再是我们熟悉的上海

诈欺娇娃(The Big Con)

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扮演中学生艾莉,好奇又毒舌;在她看来,音乐夏令营什么的有够逊,哪里比得上游遍全美的公路旅行。但是!……乔装打扮、偷偷摸摸,那个隔墙耳,当那个不请自来。说不定,只扒钱包也能扒座金山出来。……投币电话、家用录像带、购物中心——90 年代五花八门的潮流热点,无论想忘记还是难忘怀,《大骗术师》都为你一打尽

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

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那时想的是:调整回自己擅长的领域,一款能表达自己全部积累的作品。……从8月到10月,随着孵化中心的制度调整,在现实面前只能一点一点丢掉包袱,被迫放弃一些期望。……于是年后,我们为了提升立项成功的可能性,开始制作软件原型,并于4月6日完成了基于局域体验的软件原型版本

小组帖子:技术型制作人寻找创意搭档

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我计划于2026年3月后回国,并以重庆为主要发展地,因此对于初期远程协作或未来可能的线下合作均持开放态度

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