杉果娘:杉果娘虚拟形象今日出道,公开首张单曲《永不言弃!》

indienova.com/u/ceasia/blogread/30637

这一次我们有幸请到了伯克利音乐学院落榜考生,蓝翔挖掘机专业排名第一的同学小A担任本次杉果娘虚拟偶像的中之人一职……>>>大量惊喜将在宣传视频揭晓,欢迎大家一同见证出道此次杉果娘虚拟偶像企划将作为长期运营内容来进行……,故4月至6月的直播计划,相应 PV 宣传以及晚上的直播详情都将在下方的宣传视频中一一揭晓

Indie Focus #92:节后余生

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-92/

九、十月份各个主机平台游戏大作倒是不少的,那么有没有值得一的独立游戏呢?别说,还真有一些。……《太吾绘卷》火了以后,游戏圈内的各种怪现象也频,不断有人在分析营销方式,有人在挑毛病,有人在分析代码质量……indienova 的同学可能会注意到,这个工作室的风格很多变,这款新作以格斗对战的面貌出现,没有重复他们之前的作品套路

PickUpWind:使用虚幻4渲染动画的表现与经验

indienova.com/u/kaiser/blogread/25858

如果大家想了解具体导入方式的话我会考虑在下一篇日志中讲解。……具体画面表现请观看下方,已经将作品发布在B站,欢迎大家前去观看和建议 By PickUpWind

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》首个动画CG公布,英雄是这个世界的《希望》

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33473

这部长达4分钟的CG动画,以令人耳目一新的欧美卡通画风,讲述了避难所最初的故事,初步揭晓了《火炬之光:……而在无限中这种矿物成为了核心能源,莱斯大陆也因此迎来了全新的“灰烬科技”时代。……由于灾烬与异魔的肆虐,莱斯大陆再一次陷入了世界危机

埃里克斯霍姆:被偷走的梦(Eriksholm: The Stolen Dream)

indienova.com/steam/game/2377280

携手盟友智取无穷无尽的敌人,运用你的奇思妙计揭晓赫尔曼失踪背后的真相——其中涉及的势力远远超乎你的想象……盟友和快速反应是你揭晓城市秘密和设法摆脱追踪者的最有效工具。……加入汉娜的冒险之旅,穿越埃里克斯霍姆寻找她的弟弟,揭晓弟弟失踪背后的谜团

杉果娘:杉果日报:《守望先锋2》花村没有运载模式;《战神》或月底亮相

indienova.com/u/ceasia/blogread/31159

SE:准备开发故事驱动的 NFT 游戏3.传言:《战神:诸神黄昏》月底公布具体发售日4.……认为这应该代表数字 30,因此索尼或许会在本月 30 日开启新一轮的 State Of Play 发布会,正式揭晓……《战神:诸神黄昏》的具体发售日和各版本售价

欧几里德世界(Euclidean Skies)

indienova.com/steam/game/983980

在美轮美奂的谜之世界中,有各种稀奇古怪的难题等待您去揭晓。……在美轮美奂的谜之世界中,有各种稀奇古怪的难题等待您去揭晓

千水:从游戏设计角度分析开罗游戏模版

indienova.com/u/1000water/blogread/33997

确保所有玩家体验相差不大开罗框架中,比较需要注意的三个设计目标1.目标可见性避免过多目标,导致玩家推动进程反馈薄弱,进程感无法提现短期目标强提示

【中英字幕】【GDC2020】多元思维游戏设计:如何打造玩家动态

indienova.com/indie-game-development/gdc2020-designing-for-multiple-minds/

来自 GDC2020 的线上演讲,由前拳头游戏(Riot Games)的玩家动态主管和拳头游戏的玩家动态主管分享的……如何在游戏中创造良性的玩家互动和联机机制 来自 GDC2020 的线上演讲,由前拳头游戏(Riot Games)的玩家动态主管和拳头游戏的玩家动态主管分享的

小组帖子:急寻求(成都)本地独立游戏制作团队投资或合作!!!

indienova.com/groups/post/100480

我们是位于成都的一家网文IP运营公司,旗有有《遮天》、《一世之尊》等知名网文IP,以及《那年那兔的》动漫等IP,想要开发相关的……急寻求成都本地独立游戏制作团队投资或合作。欢迎各位来信!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.024 秒(地球人时间)