瑞典 90 后的北京“冒险”:一次有关中国独立游戏的田野调查

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来自瑞典舍夫德大学游戏设计专业 Jon Victor Bankler 试图找到一种捷径,与他所落脚的北京实现文化上水乳交融……来自瑞典舍夫德大学游戏设计专业 Jon Victor Bankler 试图找到一种捷径,与他所落脚的北京实现文化上水乳交融……,但是,这样不便于与当地人形成关系,更好地学习普通话,“学会一个人独立,在没有安全问题前提下,做一个完美的陌生人

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……耶鲁大学后,他在欧洲住了一段时间。当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师。……在2000年,他被授予国家艺术奖

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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可以讲讲你选择游戏作为专业背景?我之前就读于中国传媒大学的数字媒体艺术专业。……有没有需要特别注意地方?没有吧,感觉不太严格。……对于这个系列读者,你还有什么需要补充内容

TGDC 2021腾讯游戏开发者大会开启预约,游戏人感兴趣的“干货”都在这里了

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有来自清华大学、浙江大学北京师范大学、中国青少年研究中心等知名学府与机构专家学者;也有来自哔哩哔哩……、著名亲子教育专家张亚莲,游戏研究学者、游戏化设计师、北京师范大学数字媒体系讲师、游戏的人档案馆馆长刘梦霏……,共同围绕《网络时代下家庭教育》展开圆桌讨论

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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需要解释,或是其实游戏机制本身不言而喻?我游戏机制玩家之前有看过?……我游戏能够吸引到人,并让玩家想操作?如果没有我能怎么改变?……平行关卡填字游戏就是一个很好例子,不需要从特定地方开始,并且解开一个谜题可以让玩家得到更多线索

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

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但,当时并没有明确收集目的。……,用标识就可以讲一个长篇故事出来。……2012年纽约大学出版社出版《徐冰与中国当代艺术》(曹星源主编), 北京文化艺术出版社出版《徐冰:凤凰诞生

2016 indieACE Game Jam 五地同开报名启动

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目前个别站点具体地点和须知还在更新中,活动报名链接已经启动:北京咨询QQ: 3219361265……大力支持,心动网络一直致力于游戏文化传播,大力支持国内独立游戏力量,通过其集游戏研发运营、动画制作、……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹热情,我们一起开创中国独立游戏时代大赛报名请登陆官www.indieplay.cn

小组帖子:大学四年,一个Demo

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你可能觉得,这不就是大学吗?……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多时间放在做游戏上,一是毅力问题,人毅力和习惯是需要培养,不是说你想爆肝就立马能爆肝

小组帖子:大学四年,一个Demo

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你可能觉得,这不就是大学吗?……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多时间放在做游戏上,一是毅力问题,人毅力和习惯是需要培养,不是说你想爆肝就立马能爆肝

双点大学(Two Point Campus)

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如果你提前预购了《Two Point Campus》,你可以获得这些超棒奖励物品来装饰你所打造杰出大学……这对你健康来讲难道不是个好事?(还是别回答这个问题了)。以自己方式打造属于你的大学!……或者你只是想打造一座教育丰碑?校园内含大量全新创建工具,助你打造心目中的大学校园

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