我的大学物语(My University Story/我的大学物语)

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《我的大学物语》是一款集恋爱、养成、模拟为一体游戏,在大学里,你可以选择喜欢课程,参加社团活动,和喜欢女孩互动以增进好感……迈过高中,你走进了大学的殿堂,并与六个女孩在此邂逅。……当前测试版本中配音与BGM尚缺,需要过一段时间才会更新

史莱姆的一生(Life of Slime)

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Slami 没有大学,他去 Intown 试图找到他生命中特殊道路。……你会陪伴他们走这条路?这由你决定。 在这次冒险中,你将与史莱姆世界互动。……这游戏不需要你付出太多努力,但它有一些惊喜等着你。好奇玩家可以完全探索这个充满各种秘密世界

生活模拟器(Life Simulator)

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开发:鹊思网络 。……游戏内需要不停想办法赚钱,不然就可能交不起房租出局,如果你够欧的话,可以去买彩票一夜暴富,当然创业也是一种选择……,当然就算你最终没有达成自己目标,你也是可以继承家传老房子,坐着公交车,成为一个得过且过的人

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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可以讲讲你选择游戏作为专业背景?我之前就读于中国传媒大学的数字媒体艺术专业。……有没有需要特别注意地方?没有吧,感觉不太严格。……对于这个系列读者,你还有什么需要补充内容

瑞典 90 后的北京“冒险”:一次有关中国独立游戏的田野调查

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来自瑞典舍夫德大学游戏设计专业 Jon Victor Bankler 试图找到一种捷径,与他所落脚的北京实现文化上水乳交融……来自瑞典舍夫德大学游戏设计专业 Jon Victor Bankler 试图找到一种捷径,与他所落脚的北京实现文化上水乳交融……,但是,这样不便于与当地人形成关系,更好地学习普通话,“学会一个人独立,在没有安全问题前提下,做一个完美的陌生人

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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需要解释,或是其实游戏机制本身不言而喻?我游戏机制玩家之前有看过?……我游戏能够吸引到人,并让玩家想操作?如果没有我能怎么改变?……平行关卡填字游戏就是一个很好例子,不需要从特定地方开始,并且解开一个谜题可以让玩家得到更多线索

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……耶鲁大学后,他在欧洲住了一段时间。当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师。……在2000年,他被授予国家艺术奖

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

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但,当时并没有明确收集目的。……,用标识就可以讲一个长篇故事出来。……2012年纽约大学出版社出版《徐冰与中国当代艺术》(曹星源主编), 北京文化艺术出版社出版《徐冰:凤凰诞生

TGDC 2021腾讯游戏开发者大会开启预约,游戏人感兴趣的“干货”都在这里了

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有来自清华大学、浙江大学北京师范大学、中国青少年研究中心等知名学府与机构专家学者;也有来自哔哩哔哩……、著名亲子教育专家张亚莲,游戏研究学者、游戏化设计师、北京师范大学数字媒体系讲师、游戏的人档案馆馆长刘梦霏……,共同围绕《网络时代下家庭教育》展开圆桌讨论

小组帖子:大学四年,一个Demo

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你可能觉得,这不就是大学吗?……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多时间放在做游戏上,一是毅力问题,人毅力和习惯是需要培养,不是说你想爆肝就立马能爆肝

版本:Early Access


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