indienova.com/u/jkmchen1987/blogread/8154
最开始在一家小公司做三消游戏,期间最长玩的三消游戏是《Candy balst mania》(糖果缤纷乐狂欢……最开始找的开发软件是game maker,用了gamemaker8.1拖拽控件来做三消,后来发现不可行……找人专门谢了代码,结果人家对三消不感兴趣,只做了一个能消除,投放障碍物的基础版本就罢工了
indienova.com/game/touhou-world--game
75 平方公里,包含幻想乡、外界、月都、旧都、冥界全部场景,以仿真自然地形为基础,经过对一设的严谨考据
indienova.com/groups/post/102116
对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以做单人,也可以做多人。……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里?
indienova.com/u/rushot/blogread/34880
Daz当年这套系统啊,就是做的太牛逼,直接给干歇菜了。所谓,曲高——和寡嘛。……咱干游戏还是要适度平衡质量和进度问题。前车之鉴,前车之鉴啊~xD
indienova.com/game/mass-effect-3
作为质量三部曲的第三部,玩家将迎来更加艰难的挑战,幻影人的对立、与 Reapers 的正面交锋,届时还将有拯救地球的重任……崭新的互动式剧情,带出惊心动魄的动作场面,您做的每个决定,都可能造成破坏性的严重后果
indienova.com/u/rushot/blogread/36404
试了混合双玻璃之后发现还是不够真实,直接把库存的之前不知道哪里抄来的高质量前向玻璃也堆上去,算是做成了三档玻璃质量
indienova.com/groups/post/101335
现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……关于美术,我希望:前期能够独立完成小品级游戏大部分美术工作,熟悉游戏美术流程,监督外包质量和美术进度,……后期需要帮助进行面试,把控全局程序工作,提出明确需求,管理美术团队,监督外包质量
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11068
它有些bug,它很短,它画风不是每个人接受,音乐也不是每个人喜欢,英翻日翻质量也不尽如人意。……亚恒有两个方案:1、用钱解决,找人来剪2、自己上阵首先,亚恒没钱,所以这个方案一不行。……我的意思不是说不能送,我想说的是不送,让对方买其实也不是小气和值得羞耻的表现而已
indienova.com/u/astray/blogread/7712
横版过关类的动作游戏,因为工作量还有分工的问题,决定找人合作。坐标杭州,周期1年左右。……因为工作量还有分工的问题,考虑了很久,决定认真找人合作。目前打算做一个横版过关类的动作游戏
版本:Early Access
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