疯王子:独立游戏,希望不再是孤立游戏

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当然我说不是钱问题,这里不讨论钱支援。我想说的是技术上的支援。……如果前辈已经有人做过类似的功能了,直接能够请教这些前辈怎么弄,那不是特别快,特别节省时间,而且准确性也很高……当然了前辈也是很忙,都在做自己事,这样就很尴尬了,如果indienova又能提供一个技术咨询小组就好了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

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每个用户打开手游第一秒起,实际就在接受着游戏设计师们所提供“特殊关怀”,特殊关怀好与坏可以,……CF手游用户聚类和分层深入调研后发现,非IP经验用户名副其实弱势群体,操作上手难度,玩法理解困难……作为游戏设计者应该敏锐察觉到算法可以更高效匹配每个用户兴趣和需求,在优质内容基础,给用户带来最佳沉浸体验

顺子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

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用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里,只能干瞪眼,让人无名火起。……实际,版本更新所花费时间,主要都耗在了下载,因为国内链接yoyogames服务器速度很慢,所以每次更新都会花费巨量时间来下载并不算大文件……,所以如果发现复制到地址栏打不开的话把末尾downloads换成download试试,可能打错了注

小组帖子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

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这次却怎么也不行,昨天在公众号稍稍吐槽了一下,就有朋友来介绍手动更新方法了,推荐给所有卡屏朋友~……实际,版本更新所花费时间,主要都耗在了下载,因为国内链接yoyogames服务器速度很慢,所以每次更新都会花费巨量时间来下载并不算大文件……,所以如果发现复制到地址栏打不开的话把末尾downloads换成download试试,可能打错了注

2016 中国独立游戏大赛组建丰富评委阵容

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更多信息目前大赛组织方联合协办方中IGDA国际游戏开发者协会,与包括台湾、香港在内其他IGDA协会在积极建立合作……,并希望可以引入其他国际上的资源,作为本次活动顶级合作伙伴优酷土豆游戏基于“优酷土豆平台+海量优质IP……,在后续时间里,我们将会在各个时间和空间助力独立游戏力量,请密切关注我们动态

无有时代:毕业之际,更新一下

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与《兰岛物语》《恋》框架很类似的。……也就是说,剧情与玩法存在一定疏离,每个游戏基本都要面临这样问题,也只有极少数游戏可以完美这两者(……,最终发现自己离大师简直一天一地,后来就换成简单的黑白线稿就顺眼不少,之后怎么设计就到时再说吧……不知大家有没有什么好想法

内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

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也有很多人这一天天上班真是够了,每天就琢磨着怎么来个原地退休。……不过,怎么应对明天工作已经够让人头疼了,哪里有功夫考虑两鬓斑白后该怎么享受!……所以说,红大爷+传武大师双线培养怎样一种体验?千万别问,问就是放学别走,线下约战!

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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如果不是看他全是90分以上大学成绩单,我都不敢相信他应届生。……四、当心骗子鲁我第一个辞退员工,简历写2年工作经验,面试时候他很聪明不等我提问题,马上讲他以前项目……3年大专,一般本科都是4年。我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

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本作最早 2014 年 global game jam 参赛作品,当时比赛主题“我们看待事物方式总是主观……玩家角色会被与自身颜色相同格子阻挡,而射出子弹则可以将格子转换为相反颜色,即从“墙壁”变成“通道”……但是,它多边形简约酷炫,音乐动感洗脑,所以成品还蛮不错,大家可以看看视频自己感受一下

听说你想进入美国游戏行业

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目的是为了让大家对如何进入美国游戏业有一个大体了解,另外我这里主要针对的是 CS 学生,游戏设计相关学生也可以借鉴一些……)拿到工作签证之后再跳槽也是一条路,等你拿到 offer 工作签证就真的一个很大门槛决定你是否能留在美国……失败了也不要丧气,继续努力,也可以考虑曲线救国如果失败了怎么办?

版本:Early Access


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