indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/977
当然我说的不是钱的问题,这里不讨论钱的支援。我想说的是技术上的支援。……如果前辈已经有人做过类似的功能了,直接能够请教这些前辈怎么弄,那不是特别快,特别节省时间吗,而且准确性也很高……当然了前辈也是很忙的,都在做自己的事,这样就很尴尬了,如果indienova又能提供一个技术咨询小组就好了
indienova.com/u/gadqq/blogread/28000
每个用户打开手游的第一秒起,实际上就在接受着游戏设计师们所提供的“特殊关怀”,特殊关怀的好与坏可以,……CF手游用户聚类和分层深入调研后发现,非IP经验用户是名副其实的弱势群体,操作上手难度高,玩法理解困难……作为游戏设计者应该敏锐的察觉到算法可以更高效的匹配每个用户的兴趣和需求,在优质内容的基础上,给用户带来最佳的沉浸体验
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185
用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里,只能干瞪眼,让人无名火起。……实际上,版本更新所花费的时间,主要都耗在了下载上,因为国内链接yoyogames的服务器的速度很慢,所以每次更新都会花费巨量的时间来下载并不算大的文件……,所以如果发现复制到地址栏打不开的话把末尾的downloads换成download试试,可能是官网打错了注
indienova.com/groups/post/1787
这次却怎么也不行,昨天在公众号稍稍吐槽了一下,就有朋友来介绍手动更新的方法了,推荐给所有卡屏的朋友~……实际上,版本更新所花费的时间,主要都耗在了下载上,因为国内链接yoyogames的服务器的速度很慢,所以每次更新都会花费巨量的时间来下载并不算大的文件……,所以如果发现复制到地址栏打不开的话把末尾的downloads换成download试试,可能是官网打错了注
indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
与《兰岛物语》《高恋》的框架是很类似的。……也就是说,剧情与玩法存在一定的疏离,每个游戏基本上都要面临这样的问题,也只有极少数游戏可以完美这两者(……,最终发现自己离大师简直一天一地,后来就换成简单的黑白线稿就顺眼不少,之后怎么设计就到时再说吧……不知大家有没有什么好想法
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135
如果不是看他全是90分以上的大学成绩单,我都不敢相信他是应届生。……四、当心骗子鲁是我第一个辞退的员工,简历上写2年工作经验,面试的时候他很聪明不等我提问题,马上讲他以前的项目……3年是大专,一般本科都是4年。我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.185 秒(地球人时间)