小组帖子:6月轮值版主Potion任职自述

indienova.com/groups/post/1264

发起:potion 自述:Poiton,药水仔游戏行业老炮,7年美术,7年策划,最近在自己独立游戏。……C2实战案例:去年在steam上试用了C2的免费版,10月份辞职后开始正式练习,11月RunningDead……版主计划:2017.6.1-6.30这个月已经过去1/4了,而且其实和平时也没太大区别

艾塔:显卡:我谢谢你

indienova.com/u/aetatis/blogread/36654

对遮罩,透贴的支持不好,于是做了一棵完全用模型叶片的树,发现尽管面数炸了但是帧数还是比一张贴图放一堆叶子遮罩好不少……原先学别人的风格化草地,后来试了下换成截图中的更多面数的植物,就这么铺满地面,发现帧数几乎没变化。……通过窗口查看,发现最吃性能的居然是地面的材质,整个植被体系有与没有只是10帧多的区别,也许实际打包会不同

狂野飙车:极限越野(Asphalt: Xtreme)

indienova.com/game/asphalt-xtreme

游戏内大部分赛道为原创赛道,小部分使用了《狂野飙车 8》的赛道,区别只有将部分公路换成越野路面,不同车型对路面有不同的效果

Freddy 的披萨店模拟(Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator)

indienova.com/game/freddy-fazbears-pizzeria-simulator

玩家需要从制作披萨开始,到给顾客上菜,再到布置店面……这一切都与常见的餐厅经营游戏并无区别

涨粉二维码(涨粉二维码)

indienova.com/game/zhang-fen-er-wei-ma

选择女装却不愿意暴露男性身份,想当红却没有特殊的才能。……在逐渐失去实感的世界之间,纷乱的数据组成无形的墙体,身处屏幕中的他究竟应该前往哪里呢?

陆 健三:从《绝地求生》到《黑暗森林》再到核心乐趣的思考

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/4307

唯一的区别在于,大逃杀的游戏规则规定了玩家之间就是敌对的,而黑暗森林理论通过推论推广出文明之间是敌对的……这片森林与其他森林最大的区别即在于被黑暗笼罩,你必须在黑暗中不断前进,探索。……(因为哪里都不安全),你不知道哪里有你需要的物资

奇亿音乐:电子音乐与传统音乐的区别

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25315

电子音乐与传统音乐的区别-奇亿音乐 音乐有着悠久的历史,但电子音乐是随着现代科技发展而发展起来的,……这种音乐形式不是以传统的乐器为创作工具,而是依靠电子设备,通过一定程序就能创作出新的作品,那么电子音乐与传统音乐有什么区别呢……越来越多的人开始接受和认可电子音乐,电子音乐在游戏中更是频繁使用,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作官

分贝块MusicStudio:游戏音频种类细分

indienova.com/u/dbblock/blogread/9311

分贝块在对游戏进行音乐规划包括了游戏的风格定位与氛围情绪的揣摩,就拿仙侠和武侠两种乍看相似但又有着本质区别的游戏类型来说

DOLO:preface(DOLO:preface)

indienova.com/en/g/dolo

游戏的基础玩法类似打弹珠或打砖块,但是和传统的弹珠游戏区别很大

休闲拼一拼

indienova.com/steam/game/1871020

游戏特色每张图片都是动态状态,虽然没有太大的动作,不过也能区别静态图片呆板

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)