Jellyshuar:【2019角色生日】迪娅3.26 HAPPYBIRTHDAY

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2019.3.26生日快乐,按照2016年16岁,今年是19了读大学了吧,一想到以后会嫁给某个臭小子

POLARIS:影评:长城

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环太里的感情戏怎么说人家还动手打了几下才好上的,你这是,国特色含蓄式感情?……所以说,美国的那个星河战队,比你们不知道高到哪里去了,我5岁就和他谈笑风生。你识得唔识得?……张也是大陆第五代导演里很有创新意识和走出去意愿的了,结果并不好

大帝:打造世界开发日志。

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打造世界 这个算法不知道怎么办

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Has-Been Heroes 里的 Hit 和 Stamina

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其实感觉在设计游戏玩法上想要增加“深度”,加一点数学进去让玩家应该算是挺常见的一个做法。……像之前提到的其实没有多少人真的喜欢在打游戏的时候还要,所以度量和跟玩法上的结合还是挺关键的。……比较遗憾的是这个游戏明显是按着几百个小时的流程在做的,在他官网 Has-Been Heroes Hall

让人眼前一亮的游戏设计 - Has-Been Heroes 里的 Hit 和 Stamina

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数学说起大家都不太喜欢但生活中又无处不在的东西,那数学肯定能一个。……其实感觉在设计游戏玩法上想要增加“深度”,加一点数学进去让玩家应该算是挺常见的一个做法。……比较遗憾的是这个游戏明显是按着几百个小时的流程在做的,在他官网 Has-Been Heroes Hall

doctormus:山火(一)

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怎么?”她问。他没有作声,似乎在她面前,这个世界又有了新的角度。……“是““请你明日一早来找我,我帮你相关事宜"。这样么?他想了想,问道:“你喜欢些什么呢?”……你等我,这我最后一个任务”。“什么?”“没什么。你除了什么沙土和花还想要啥?”

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

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对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

流贾君:菜单和一些基本 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #3

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做游戏的过程如同旅游一样随意,下一步该怎么做也没想好,但这样就好。……写在前面本游戏算是边想边做,随意性比较大,兴趣爱好向,每天有空就做一点点,所以目前版本不代表成品质量……暂时没有考虑过数值系统,也不怎么想加入过多的数值,系统工程向的游戏,充满(0/1)诱惑的游戏,自己也玩够了

石雕师的故事:收藏版(The Tale of Bistun: Digital Collector's Edition)

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故事 一位石雕师在比斯顿山的崎岖山坡上醒来后忘记了自己的身份,也回想不起自己是怎么去了那个地方。……有一个庞大的远古魔神正默默观望和等待着,他也会因有人扰乱自己的计划而大动肝火…… 与此同时,一个全知全能的叙述者不仅准了此人采取的每一步行动……他怎么这么清楚这位迷糊石雕师的事?

石雕师的故事(The Tale of Bistun)

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故事 一位石雕师在比斯顿山的崎岖山坡上醒来后忘记了自己的身份,也回想不起自己是怎么去了那个地方。……有一个庞大的远古魔神正默默观望和等待着,他也会因有人扰乱自己的计划而大动肝火…… 与此同时,一个全知全能的叙述者不仅准了此人采取的每一步行动……他怎么这么清楚这位迷糊石雕师的事?

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