小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

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慢慢地,有了活动的念头:想和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……二、活动流程1 报名:联系主办方报名,告知“已读/在读/想读的游戏相关书籍”2 报名渠道:添加微信号founder9……活动安排1 活动时间:周末下午2-5点2 活动地点:成都市武侯区红瓦寺共和村5号2楼-漫生活休闲吧3 活动费用

aventzero:GMS2中文教程___让我们一起做一个牧场物语吧---000基本介绍

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原创意来源:Youtube:FriendlyCosmonaut纯重新制作,代码及流程参照,中文讲解,素材来源……这次的视频主要内容是制作一个牧场物语范本系列视频,原创意来源于Youtube的FriendlyCosmonaut.预计会有20个左右的中文视频主要的

欢乐大富翁(Money Master)

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当别人进入您的土地时, 就可以收取庞大的过路费用!!……不论是亲子, 好友, 同学, 家族, 您最经典的欢乐时光. 只要一杯奶茶的价格!

小组帖子:SRPG,卡通风格,寻求3D艺术家合作伙伴

indienova.com/groups/post/95758

发起:Static SRPG,剧情流程已定,卡通风格,虚幻引擎;已开发14个月,成员2人(13年开发经验……),坐标西安(可以考虑远程合作);希望寻觅到一个3D艺术家小伙伴成为团队美术核心,能在环境角色的美术表现上提供解决方案

唤境:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29180

唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用,游戏版权归游戏开发者!……官网:https://www.evkworld.net/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下

GameMaker: Studio 中文教程 #1: 介绍与安装

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的初次发布是在 1999 年,在很长一段时间内我都只是把它当成是一个玩具引擎,认为它存在的主要意义是那些想尝试制作游戏的初学者一种……这里首先介绍官网的安装流程,但如果你已有 Steam 账号的话,通过 Steam 平台安装将更为简便快捷……(从官网买的账号可以转成 steamkey,具体见这里)

分贝块:【音乐音效】分贝块承接游戏音乐音效制作

indienova.com/u/dbblock/blogread/7907

音频后期;西山居游戏《少女咖啡枪》配乐;黄许镇地方宣传片;壹元文化《爸妈早知道》、《清明节》动画配乐音效……;中石油短片《川油人》宣传片配乐音效;包图音效素材提供方 联系方式:官网:http://www.dbblock.com

ISVR:勇者小课堂——卡牌系统进阶

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在新版本出来之前,再各位勇者分享一些卡牌系统的概念,帮助勇者们更好的进行冒险。……上次新手指南大家简单介绍了一下我们游戏独特的抽卡概念——以“时间”作为“费用”的自动抽卡机制。……消耗卡在使用后,不会进入弃牌堆,本场战斗不会再被抽到而临时卡在被使用后,则会直接从卡组中移除,本次游戏流程都不会再被抽到

Abandonment

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介绍:凯文出差回家时发现他的妻子失踪了。他担心他的妻子会被一个“怀孕杀手”绑架。……凯文决定着手寻找他的妻子,并揭露绑架案背后的真相。凯文的行动由键盘和鼠标控制,以帮助他找到他的妻子。……游戏性:游戏是一款3D恐怖冒险游戏,在恐怖的气氛中寻找妻子失踪的真相。打开手电筒

一份小团队项目管理的简易指南

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Pipeline 工作流程归纳整理工作流程图(包括谁负责什么部分)以及技术流程图(包括各部分使用的软件等……但在小团队开发中,个人认为最重要的应该是资源流程图了(包括资源命名规则存放位置),越早整理,规范使用可以帮助工程保持有序整洁……同样地,也可以根据测试反馈的任务需求利用Tag标定优先级

版本:Early Access


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