indienova.com/groups/post/102925
A:截止日期3月12日之前,都可以点击这里报名报名无需任何费用,只需填写问卷及准备15秒的游戏介绍视频……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?
indienova.com/game/midnight-scenes-the-highway-special-edition
这款游戏流程很短,大约 15 分钟,非常适合工作之余的茶歇时间体验!……午夜现场:公路惊魂》,作者 Octavi Navarro 是像素画系列《Pixels Huh》的创作者及《……格式精美的艺术图册◎ 原声音轨◎ 游戏现已发布简体中文、法文、意大利文、德文、西班牙文、俄文和日文版本 哪里可以找到
indienova.com/steam/game/2754700
游戏流程与部分情节的设定上有参考《勇者斗恶龙》系列,整体基调轻松休闲。……在8-10小时的游戏时长中,玩家可造访七个不同城镇,体验超过十套刷怪地图,击败90+种的怪物,游戏流程与部分情节的设定上有参考……游戏由一个人独立完成,使用RPGMAKER MZ编辑制作,主要角色由个人设计,其他美术资源、音乐及插件均使用免费与付费素材
indienova.com/steam/game/3361450
以下称“本内容”)需通过“Square Enix Digital Content Viewer”阅览及视听……※使用时产生的通信费用需玩家负担。※各项数字内容可能于日后贩售
indienova.com/u/mHEOej2TG405Wdqm/blogread/35547
上回写了《月白》的美术总结后,和诺娃小伙伴在评论区讨论了Aseprite动画与Unity实时同步的流程……这还不包括使用animator设置动画切换逻辑,一旦动画变得复杂,整个迭代流程就会很费劲。……P1:Aseprite像素动画与Unity同步更新,无需手动导入导出 P2:使用代码及状态模式控制人物动画
indienova.com/u/metaapp233/blogread/34765
相较常见的lua环境, 其类型检查、语法提示等特性保证了较强的安全性及开发效率。……同时开放的社交能力,更有助于创作者内容的传播,及游戏运营的空间。……再编写与客户端的通信等内容提供成品通信 API花费时间3 个月左右1 星期左右游戏开发成本对比功能传统游戏引擎口袋方舟编辑器人力费用开发者多个月的费用开发者一星期的费用场景物体模型购买或制作费编辑器提供大量模型免费使用角色模型购买或制作费编辑器提供角色编辑器
indienova.com/u/jkllin/blogread/35607
差不多做完了,不知道有没有bug,先暂时放下,以后遇到了再修…2024-5-6+7制作了“开关控制及辅助判断……为后续铺设关卡做准备箱子有bug,修了修2024-5-11重新整理“地图切换”的两个方式“门传送”和“临近流程……这个东西必须做,但比较麻烦,需要反复调试,先放放继续摆放“精灵营地”的房间,并测试了一下房间之间的通过流程
indienova.com/u/dbblock/blogread/8048
分贝块专注于游戏、动画、电影及广告等的音乐、音效、配音制作和音频后期制作,并能高效的为各种客户提供专业的音频制作方案……西山居游戏《少女咖啡枪》配乐;黄许镇地方宣传片;壹元文化《爸妈早知道》、《清明节》、《源铸宣传片》动画配乐及音效……;中石油短片《川油人》宣传片配乐及音效;包图网音效素材提供方 联系方式:官网:http://www.dbblock.com
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