张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……阻塞点会在哪里?阻塞点和出生地的场景会是怎样的?

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

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做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……,在某一18点必须睡觉,必须在30秒内完成任务安排。……下一步是去看GameFramework的代码,试着一些小品,再尝试理解框架,就不试图自己写了,认识到自己的水平

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 新主包 Humble microJumbo Bundle 上线

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个人觉得这个包其实也没有差到哪里去,但还是被骂惨了…… 购买地址:https://www.humblebundle.com

FMV 合集 2(The FMV Collection 2)

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他必须到遗忘之地,在哪里他可以找回他那被压抑的记忆,以及关于地堡的黑暗真相

失去(Loss)

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他们去了哪里?他为何会孤身一人?那些在房子里徘徊的奇异幽灵究竟是谁?……有多种武器以及各种类型的幽灵等待你击败! 注意: 本游戏仅支持英语

回家(Gone Home)

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大家去哪里了?这里发生了什么事?

一次机会(OneShot)

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你的任务是指导一个小孩穿过神秘的世界,完成复活死去已久的太阳的使命。……◎ 给人一种挥之不去的感觉,那就是除非你知道要看向哪里,否则你就无法知道完整的故事

小组:游戏杂图铺(创建人:MrUp)

indienova.com/groups/182

有关游戏的设定图、趣图、杂图等一切,如果你想分享出来但不知道该去哪里,这个小组就是你的归宿

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立……/小成本游戏,这种比较会不会显得不公平,毕竟人家没有庞大的游戏测试小组或许应该多使用电子游戏专业知识分析

版本:Early Access


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