告别回忆 双想 ~Not always true~(Memories Off Sousou ~Not always true~)

indienova.com/steam/game/2604320

告别回忆 25 周年纪念作品主人公「久寿米木一葵」有一个婚约者,但他既不知道她的名字,也不清楚她长相……某天,他遇到了同校「洲宫纱绘」,第一次知道了什么是喜欢上一个人的感情。……全力支持一葵,是他青梅竹马「天羽宁宁」。季节是秋天

张公子:SON OF THE HELL 地狱之子-开发日志03

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然后名字DevMaze是我这个只有一个人的开发小组的名字,取自“DevilMayCry”和“Maze”……,画了三年,最难一次迷宫是慢走了7分钟或更多,快2分钟多一点才能走出来,{绝对不是以多来加大难度……所以我干脆把两个为我而言影响深远游戏名字合一起吧,于是“DevMaze”出来了

kylaCpp:关于godot中多线程生成场景加入主场景问题

indienova.com/u/kylacpp/blogread/9470

当比较多需要动态生成场景加入主场景时候时候,为了防止卡住主线程,提升用户体验,这个时候就需要用到辅助线程了……可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……于是一下ok了,现在可以动态生成草方块而不会卡住主线程了,看起来就像多米诺骨牌一样,但是这样有点慢

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

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App Store审核自己游戏并上线,在那之前,笔者和他聊了聊“他到底赢在哪里”。……,我都是以一种调侃语气叫他Fanye,所以文章接下来,就都叫谢泽帆为Fanye吧。……一边听绿洲乐队一边做游戏在这一个人的修行当中,音乐力量或许能够起到超出想象作用

孙悟空大战机器金刚(Sun Wukong VS Robot)

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前段时间,一款红白机画风游戏在Steam上架了,名字听上去很恶搞,叫《孙悟空大战机器金刚》。……虽然这个名字很容易让人联想到上世纪那些稀奇古怪的卡通连环画……1990年《孙悟空大战变形金刚》售价1.1……再到策划……想来这些事情远非一个人能够完成

Smash 叙事与游戏

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Smash 叙事,可能是近些年来比较流行叙事方式,名字来自于1999年任天堂游戏公司出品《任天堂明星大乱斗……,史诗性不来自于虚拟空间地理,而是来自于强大的人物 IP,每一个人都有特定种族或者地域,关于这个人物小传是相当健全……IP 汇聚与碰撞

黑兽 2‧改(Kuroinu 2 Redux)

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黑兽2‧, 黑獸2‧。发行日期:2023-11-06。……由 Liquid 制作经典名作冒险游戏《黑兽‧续作。……蕊蜜拉拥有无出其右魅惑之力,她利用这个力量掌控了侍奉之国,并以女帝身份过着酒池肉林生活

高鸣 蜡烛人挚友:《蜡烛人》主视觉

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以前《蜡烛人》宣传图都是临时拿游戏截图改的,这一次主视觉是认真的

扭曲时空(Curved Space)

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竞技场、“生存”和“无尽”模式,在排行榜上留下你的名字!……• Synthwave 伴你作战:你并不是一个人在作战,synthwave 战歌伴你左右,厂牌 FiXT……竞技场:完成 60 多个战役挑战,就有机会在本地排行榜上留下你的名字

MeowSnow:像素绘练习 このすば

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为美好世界献上祝福 其实不太喜欢这部作品文库本到漫画到动画的人设一些设计…做了点微小再创作。……男主没什么想改的,比较中规中矩的人设,挺喜欢男主在动画工会卡中头像发型,就改成了那个~原作中女神穿着感觉太没有神格了……骑士装备也颇有塑料感觉……把武器和盔甲制式设定更偏写实了一点~慧慧也没什么想改的,加长了头发

版本:Early Access


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