伊苏X -北境历险- 精灵之衣套组(Ys X: Nordics - Spirit Garment Set)

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站定不动时可恢复HP的配件与我方全部倒下时可以复活的配件套组。……站定不动时可恢复HP的配件与我方全部倒下时可以复活的配件套组

sliver:目前demo的最新更新版本

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优化、新增 本次进行的优化:1、 视角问题更改了弹视角,可以直接看到整个动画,而不是只看着枪身。……骨骼问题现在的骨骼在射击时将会完全跟随枪械的步调一致,不会再射击前后上下摇晃新增更改:1、跑步时无法进行开枪,有我没有相应的动作模组2、新增了自动弹……,只有在弹夹内但要为零的时候才会自动更换,在还有剩余的情况下需要手动

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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普通玩家买到根本不知道这些深奥的东西啊,前10分钟都玩不下去,怎么耐着性子感受啊,怎么可能再去跟人推荐……,后续怎么回事,玩5分钟无聊就关了。……而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊

小组帖子:游戏的配乐音效~

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作品请到网页欣赏~需要请联系官网:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704……moonagent: 怎么联系?

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

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哪里什么防治近视眼,借口罢了。小孩子还近不近视我不知道,但他们的父母可能就要失业了。……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么办,反正死了也不用他赔钱

NafixWang:填表日志XD 4月19日 A.D. 2017

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IDN看到这篇文章会很生气XD目前只能透露这么多呢:D这是我人生的第一款游戏你们可能奇怪我一个第一次游戏的小白是怎么爬到……XD但是我有个坏毛病没完成理论绝不动手实践XD我动手就代表我准备接受各位的批斗和无视啦 \(= 。……=)/我第一游戏,就要上Steam!口气重不重?XD

芒苔:《怪谈》开发记录(03)

indienova.com/u/pg7go/blogread/23376

单片机相关的东西,我开始想的是换个网卡,但是后来我感觉这个想法很危险,因为程序是已经烧录进单片机了的,如果网卡……我自己对单片机不是很了解,问了一下学校懂的同学,发现他们也不懂……想了下还是不动设备了,就这样退回去吧……我是应该继续后面的内容?还是把这个场景调整得更完美一些?

eins-liu:游戏枪械设计

indienova.com/u/eins/blogread/33072

主要分为常数曲线,分段曲线,连续曲线 2、不同部位伤害倍率:通常所有枪械的倍率都是相同的,但也可根据枪械类型特殊调整……),无空仓挂机功能(弹时间分为分为正常弹时间和弹匣打空后弹时间,且后者明显长于前者)和单发装填。……子弹飞行速度和子弹下坠:在写实向的射击游戏中与伤害曲线一同限制枪械作战距离,同时意味着游戏需要做实体子弹的演算而不能只射线检测

你是八嘎君:萌新第一次发帖

indienova.com/u/q121330959/blogread/11622

发现大部分的的策划都是在系统设计上追求氪金率,从设计系统就预估这个系统能氪金多少多少,有些策划文档直接从隔壁项目组原封不动……没怎么在玩法上寻求突破。不是说这样不好,毕竟游戏是为了吃饭。……的下去就买些美术资源呗。大佬们是怎么做GIF图的。希望能告知一下

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method

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