Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标……unavowed不是一根线移动,这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多研究……,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练,peace!!!!!

南瓜穿越(Pixicharm: Jack-O-Fall)

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在这场快节奏的街机挑战中,你能坚持多久

Gain Tiles Match: Trading Dilemma

indienova.com/steam/game/3736380

这个游戏的难点就是考虑如何付出较少的金币来收集和消除卡牌。……很有意思的小游戏,界面并不精美,但是机制很有趣,开始看起来可以随便浪,但是殊不知,你初始的积累正是决定了最后你能扛多久……个人体会转盘有点弱了,挺贵的,然后也没什么用,层叠以后经常局势更差了,用了两次就再也没用过了,还不如高价后面的

郭佳谊:悲催的年终总结

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为什么换呢,最长的坚持一两个月,大部分一周到两周就消失不见了。……继续困境谁知没过多久小明换工作了,大把的业余时间没有了。接着缓慢前行。……这里我重点感谢一下媳妇,虽然她也不支持但至少没有太过阻止我这件事。这已让我非常欣慰

直播防御协议(Stream Defense Protocol)

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升级你的炮塔,解锁强力技能,看看你能坚持多久

Pixierr:#0 | Anchor开发日志

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不得不说Shadergraph真的太强大了,这要我用shaderlab写不知道得学多久。……下周会做我本以为最好做没想到如此难的云。大致就是这样啦。Cheers.

诈欺娇娃(The Big Con)

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扮演中学生艾莉,好奇又毒舌;在她看来,音乐夏令营什么的有够逊,哪里比得上游遍全美的公路旅行。但是!……乔装打扮、偷偷摸摸,那个隔墙耳,当那个不请自来。说不定,只扒钱包也能扒座金山出来。……那是必须的,年轻人奏是杠还要闹!

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……,我只是翻译尚且颇费功夫,他们基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习……,但请不要问我哪里有下载,我只能说Udemy和HeartBeast的官有售,官价格更便宜一些

LeeTGame:第一个破10万分的玩家~

indienova.com/u/leetgame/blogread/35606

不知道这个记录可以维持多久

Survivor

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可以单人独战,也可以与好友合作,考验你的射击技巧和运气,参与这场持久战斗,看看你能活多久

版本:Early Access


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