indienova.com/u/draft/blogread/7582
小组的互动给每一个人播下了创造性的种子,因为这鼓励他们比较自己和别人观点的不同。……但是,同样是这样的流程,却会使得人们避免和别人不同。……想要保持和别人的不同,并说得有理有据,一个人需要很费力地承担很大的社交压力
indienova.com/game/overwhelm
游戏流程不长,但是难度非常高。……除了主角生命有限以外,“一碰即死”这种只有老游戏才有的设计也给玩家带来了很大挑战性。……推荐给喜欢高难度复古游戏的朋友
indienova.com/groups/1558
几个人出家制作游戏, 美术和建模都有了, 现在还差引擎功能实现的人, 希望能积极沟通, 友善沟通, 有经验或者对游戏制作流程有基本了解
indienova.com/u/jasonro/blogread/34120
之前在游戏公司工作时参与过一些网页和手机的网络游戏项目开发,996,怼天怼地怼策划,但始终没有真正实现自己的目标--做一款好玩的游戏……我的目标不是振兴国产游戏,我的目标是做出一款真正属于自己的游戏,并将其打磨到符合心中的预期,给自己和玩家带来快乐……服务器最好要搭建在本地或局域网,自己的东西要保护好。设计文档要写,至少流程图要画。好记性不如烂笔头
indienova.com/groups/post/29810
我们来算一下,给普通用户开发票的成本有多高?……第二个是流程简化。……还有其他的比如说供应链金融,我们跟供应链金融(比如说平安)谈了相关的合作,现在我们跟平安说利用个人的消费情况可以给你提供一些信用贷款
indienova.com/steam/game/612060
就像许多刚准备入行的年轻的独立开发人一样,做各种琐碎的准备,试图弄明白各种琐碎的东西...而且,这个人似乎还是其中最性格简单……在独立游戏中做独立游戏。叙事、互动、内置游戏相结合,展现这位独立开发人的经历。……预计的游戏流程时长:略长于一部电影
indienova.com/game/paths-of-valour
游戏流程与部分情节的设定上有参考《勇者斗恶龙》系列,整体基调轻松休闲。……8-10 小时的游戏时长中,玩家可造访七个不同城镇,体验超过十套刷怪地图,击败 90+种的怪物,游戏流程与部分情节的设定上有参考……游戏由一个人独立完成,使用 RPGMAKER MZ 编辑制作,主要角色由个人设计,其他美术资源、音乐及插件均使用免费与付费素材
indienova.com/game/where-cats
猫咪在哪里?。发行日期:2023-11-29。寻找 100 只猫咪。……流程短,不会过多占用玩家时间。 可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。 极易全成就。 自动存读档
版本:Early Access
总页数:50
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