Draft:分享书上的一段话

indienova.com/u/draft/blogread/7582

小组的互动每一个人播下了创造性的种子,因为这鼓励他们比较自己和别人观点的不同。……但是,同样是这样的流程,却会使得人们避免和别人不同。……想要保持和别人的不同,并说得有理有据,一个人需要很费力地承担很大的社交压力

近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

indienova.com/indie-game-development/process-and-insights-on-releasing-wechat-mini-game/

在小游戏项目中,制作完游戏只是整个运营流程的第一步,对于个人而言,后续的各种认证和审核繁杂耗时,如果没有经验……这一步对于个人开发者可说困难异常,在当下这个时间节点,手游和小游戏市场是量投放的天下,从近几年很多游戏公司逐渐转变为量投流的游戏投资公司就能看出……量投放对于个人或者小开发团队是没有意义的,如果没有对这方面的深刻认知,请千万不要投入资金成本(笔者稍做过尝试

淹没(Overwhelm)

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游戏流程不长,但是难度非常高。……除了主角生命有限以外,“一碰即死”这种只有老游戏才有的设计也玩家带来了很大挑战性。……推荐喜欢高难度复古游戏的朋友

小组:蹲ue4蓝图人~!(创建人:Fooore)

indienova.com/groups/1558

个人出家制作游戏, 美术和建模都有了, 现在还差引擎功能实现的人, 希望能积极沟通, 友善沟通, 有经验或者对游戏制作流程有基本了解

雪狼工作室:《向武之路》正式立项开发

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之前在游戏公司工作时参与过一些网页和手机的网络游戏项目开发,996,怼天怼地怼策划,但始终没有真正实现自己的目标--一款好玩的游戏……我的目标不是振兴国产游戏,我的目标是做出一款真正属于自己的游戏,并将其打磨到符合心中的预期,自己和玩家带来快乐……服务器最好要搭建在本地或局域,自己的东西要保护好。设计文档要写,至少流程图要画。好记性不如烂笔头

小组帖子:高灯科技杨海龙:发票区块链联盟正向生态链融合迈进

indienova.com/groups/post/29810

我们来算一下,普通用户开发票的成本有多高?……第二个是流程简化。……还有其他的比如说供应链金融,我们跟供应链金融(比如说平安)谈了相关的合作,现在我们跟平安说利用个人的消费情况可以给你提供一些信用贷款

独立梦(Indie Dream)

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就像许多刚准备入行的年轻的独立开发人一样,各种琐碎的准备,试图弄明白各种琐碎的东西...而且,这个人似乎还是其中最性格简单……在独立游戏中独立游戏。叙事、互动、内置游戏相结合,展现这位独立开发人的经历。……预计的游戏流程时长:略长于一部电影

任天堂面试记 2018

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谨以此文向前辈致谢,以及后来者参考。 老任终面已挂,就职活动告一段落。……我这一组 6 个人,有 3 个都是中国人。……技术问我的主要是最擅长的技术和作品、觉得有趣的点在哪里

勇敢之路(Paths of Valour)

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游戏流程与部分情节的设定上有参考《勇者斗恶龙》系列,整体基调轻松休闲。……8-10 小时的游戏时长中,玩家可造访七个不同城镇,体验超过十套刷怪地图,击败 90+种的怪物,游戏流程与部分情节的设定上有参考……游戏由一个人独立完成,使用 RPGMAKER MZ 编辑制作,主要角色由个人设计,其他美术资源、音乐及插件均使用免费与付费素材

猫咪在哪里?(Where Cats?)

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猫咪在哪里?。发行日期:2023-11-29。寻找 100 只猫咪。……流程短,不会过多占用玩家时间。 可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。 极易全成就。 自动存读档

版本:Early Access


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