My House My Rules

indienova.com/game/my-house-my-rules

该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……-学会与鬼,吸血鬼,疯子其他讨厌的生物交流。-原始-解决难题,寻找对象。……所有角色事件都是虚构的。任何巧合都是偶然的

蜡烛人:不那么完美的艺术品

indienova.com/indie-game-review/candle-man-review-prosoo/

我就纳闷了,难道这些关卡不是一个人的吗?后面看了制作人名单发现好像的确如此。…… 6 则算是一个较为高级的考验:先移动烟花点燃蜡烛,蜡烛柱子挡住了飞不到对面去——这时怎么呢?…… 7 8 9 10 11 7 开始引入了新的游戏元素:打炮烟火

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(5)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33165

所以之前的版本仍可以连接服务器)各平台版本仍在审核中服务器方面(不能肯定是否解决):优化了代码以减少玩家因断或者客户端卡住导致无法使服务器正常进行逻辑处理的情况……(这种情况会导致你在地图上留下一个不动的玩家,会影响正常联网作战玩家的体验) 为优化移动端操作体验,做出如下变更……-另:修复了PC端正常登录数据读取异常的bug2022/12/19Tap端首次长连接登录导致数据读取更新异常的问题已解决

《倒轉方舟 Project: AHNO's Ark》美術集

indienova.com/steam/game/2717490

《倒转方舟》的美术设定集,包括世界观设定、人物设定、完整CGSD以及画师贺等。……《倒转方舟》的美术设定集,包括世界观设定、人物设定、完整CGSD以及画师贺

橘喵喵:橘喵喵个人独立游戏:休闲复古RPG+轻养成+剧情的《月出之时》现已在steam开售!

indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/30752

本作是一款休闲复古的2D RPG游戏,玩家可操作主角月露进行主线剧情、打怪地下城刷刷刷、轻养成以及换衣服带猫猫宠物等……不料,在飞往人界的途中,由于她体内的灵力过于稀薄飞不动了,娇小的少女觉得自己好累哦。……反复进入同一个怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里

如何从 2D 游戏中生成关卡全景地图

indienova.com/indie-game-development/generate-panorama-map-for-2d-games/

对于游戏关卡设计师来说,在研究某款游戏的关卡时,如果拥有该游戏的关卡设计那将会极大地帮助我们分析学习游戏的关卡设计……从游戏视频中自动截图:优缺点刚好上文相反,推荐使用网上的游戏速通视频,较少干扰多余操作。……比如有200张图片,它可能会误将1和图100连接在一起,因此如果识别有误,可以将这200张图片分成4

猎人之路:林图科托保护区(Way of the Hunter - Lintukoto Reserve)

indienova.com/steam/game/3091570

这个广袤的保护区坐拥多样的生物群落令人叹为观止的地貌,肯定会令自然爱好者野生动物爱好者流连忘返。……探索林科托保护区林科托保护区展现了斯堪的纳维亚栖息地丰富的生物多样性迷人的自然景观。……迷人的斯堪的纳维亚动物群植物群林科托保护区为生物的栖息提供了多样的环境,是多种野生动物的家园,其中就包括行踪隐秘的北方猞猁

猎人之路:林图科托保护区(Way of the Hunter: Lintukoto Reserve)

indienova.com/game/way-of-the-hunter-lintukoto-reserve

这个广袤的保护区坐拥多样的生物群落令人叹为观止的地貌,肯定会令自然爱好者野生动物爱好者流连忘返。……探索林科托保护区 林科托保护区展现了斯堪的纳维亚栖息地丰富的生物多样性迷人的自然景观。……迷人的斯堪的纳维亚动物群植物群 林科托保护区为生物的栖息提供了多样的环境,是多种野生动物的家园,其中就包括行踪隐秘的北方猞猁

小组帖子:独立游戏团队,想找一名美术伙伴!

indienova.com/groups/post/103642

下面是目前的效果演示demo跟效果差不多游戏流程目前打算是类似于杀戮尖塔暗黑地牢。……并且独立游戏的道路比较艰难,尤其是经济个人意愿方面,我们希望团队伙伴都有对游戏,对回合制战斗,对表达产出的兴趣坚持……最后,我程序都是第一次游戏,没有经验不可怕,大家都是在学习摸索中过来的

小组帖子:独立游戏团队,想找一名美术伙伴!

indienova.com/groups/post/103643

下面是目前的效果演示demo跟效果差不多游戏流程目前打算是类似于杀戮尖塔暗黑地牢。……并且独立游戏的道路比较艰难,尤其是经济个人意愿方面,我们希望团队伙伴都有对游戏,对回合制战斗,对表达产出的兴趣坚持……最后,我程序都是第一次游戏,没有经验不可怕,大家都是在学习摸索中过来的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)