taomee:猥琐发育 《赛尔号:无限宇宙》精灵养成秘籍

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每天守着可爱的精灵,为他升级提升天赋,改变他的性格,这大概是所有《赛尔》玩家都有过的心路体验。……官方正版手游《赛尔:无限宇宙》还原了经典精灵养成系统,精灵的培养也从来不是喂喂料理那么简单。……该如何改变精灵的这些属性,道具材料又该到哪里寻找呢?

会员:Jericho哥利耶(Jericho)

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懒得,曾经写过国产三剑几部作品的测评,就是没啥人看=。=。 微博:Jericho哥利耶

刀客儿解说:十分钟看懂光线追踪到底是怎么追的?

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这一期刀客儿给大家聊聊实时光追的一些知识,也算一下之前 PS5 那一期挖的一个小坑。……这一期刀客儿就来给大家聊聊实时光追的一些知识,也算一下之前 PS5 那一期挖的一个小坑

像素美术(Pixel Artist)

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数字游戏色,用像素美术风创作超过一百幅美丽的画作! 释放你内心的艺术气息,创作做出美丽的艺术品。……从八种领域中选择一张空白帆布,用数字色画画。用超过一百幅不同形状尺寸的画作来填满你的艺术画廊

填色小憩(A Coloring Break)

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这是一款简单轻松的色涂鸦游戏,游戏中包含非常多有趣可爱的图案,可以任意搭配颜色进行,充并且可以自由涂鸦

会员:thewindl7

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独立游戏作者,已有作品:《引路人》,《影爱》,目前正在坑《四季交响曲》。 认证:独立游戏开发者

无感染区(Infection Free Zone)

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哪个地方更容易防御?杂货店和药房在哪里哪里可以找到武器?

mnikn:《巫师猎手》2020-09-20开发日志(4)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:- 探险系统:完善第一个关卡,素材画素材的速度比想象中的慢,主要是我不太熟练画像素风格的……第一个关卡待完善育成系统:初步实现了整个育成流程,没画素材下周开发计划:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,素材好了

mnikn:《巫师猎手》2020-09-27开发日志(5)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27298

这周成果回顾上周开发日志的目标:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,素材由于上周画的东西太差了,……目前进度下周开发计划:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,素材好了,这周的开发日志大致就到这里

涂色小憩(A Coloring Break)

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这是一款简单轻松的色涂鸦游戏,游戏中包含非常多有趣可爱的图案,可以任意搭配颜色进行,充并且可以自由涂鸦

版本:Early Access


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