阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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..本身演讲主题如文中演讲者自述为【Homo Ludens-为什么我们需要游戏】简单说的话,这篇视频是面向非核心玩家群体……,聊游戏是什么、给非核心玩家展示游戏非“毒品”一面、聊我们为什么需要游戏、游戏能带来哪些好东西视频小研究报告……我也同意,介绍游戏硬核程度、游戏分析功能性分类等方面,聊得可能在核心玩家眼里确实不专业

《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

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核心玩法游戏核心玩法就是很朴素很简单,踩机关找钥匙开宝箱,宝箱里面有什么暂时没想好,关卡需要踩下不同颜色机关才能通过……仍然需要很多时间进行练习。唯一可以自我安慰是相比什么都不会,起码我写了几年代码,程序上问题不大。……我只是挺喜欢自己去想去设计去写代码画画( 画画还没学好^_^ )实现它

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/u/purestudio/blogread/12046

核心玩法游戏核心玩法就是很朴素很简单,踩机关找钥匙开宝箱,宝箱里面有什么暂时没想好,关卡需要踩下不同颜色机关才能通过……仍然需要很多时间进行练习。唯一可以自我安慰是相比什么都不会,起码我写了几年代码,程序上问题不大。……我只是挺喜欢自己去想去设计去写代码画画( 画画还没学好^_^ )实现它

ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 4

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数字艺术学院学生毕业作品合集 3Our Greatest Choices每个人共同努力,挽救处于危险之中世界生态系统……游戏设计与编程:Emeline BERENGUIER、Victor GRENU、Alexis MELEARD音乐和声音设计……为了守护可以恢复流逝时间神奇魔法物质,玩家需要迅速做出战术决定,以求成功躲避时钟陷阱

小组帖子:大学四年,一个Demo

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嗯……还是有点差别,大学是为着专业,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么感觉。……;四是个人效率问题,这个可能关系最大,gal嘛,肯定要写故事,而学写作也是一个过程(你简直都不敢信一开始我竟然用作业本去写……一句话概括便是如何利用充分、尽可能少选项作出尽可能深、有意义深度。嗯……还需要一定探索

小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

indienova.com/groups/post/100806

我给这个交流会定位是给大学生、业余爱好者交流平台,因此内容的专业性和深度肯定不比这些业内会议,需要专业的话国内已经有……譬如不了解的人可能觉得敲代码很高大上、觉得开发游戏需要专业团队或者单纯对于自己不熟悉领域不愿尝试等等……## 网上有那么多专业的文章和视频,为什么要听你们不专业的分享?为了有交流

mnikn:《巫师猎手》2020-12-13开发日志(16)

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《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……在设计剧情对话时总感觉有一种羞耻感,有时候感觉这样会不会太套路/幼稚了,但是仔细想一想我玩过游戏、……例如我对空之轨迹剧情印象深刻,是因为它音乐打动了我,通过音乐和剧情紧密联系让我印象深刻

iGlobe:如何让客户欲罢不能?

indienova.com/u/iglobe/blogread/29969

如何定位你信息、品牌和服务,让你客户对你公司做出积极回应?而找到这些问题答案并不容易。……给对的人传达对信息:通过网站、社交媒体和其他营销材料上传递正确信息可以适当提高客户参与度。……最表层就是简单挖掘社交媒体上客户反馈,比较高级别的需要用到专业数据收集软件社交媒体挖掘客户调查客户访谈专门客户之声软件

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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首先,你确实需要公司时候才注册公司,而不是以先注册一个来玩玩心态注册。……中间就是你要想的名字,核名阶段就是很多备选名字拿过去审核,重名全部不行,然后有误导意义也不行。……等名字核好后,后面基本就比较顺畅,没有什么问题了

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal游戏开发者们,4月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/30721

挑选了一些2022年4月份优秀Unreal项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……RDHertsUniu/Packetdanceru/NEED_A_JACKETu/Shitscrubber64 如何搜索……【reddit网址】/user/【账户名称】

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