小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

精简版流程按顺序拣迷惑点咯……申请Steamwork身份。普通的steam账户可以直接申请。……,随便两句也可以,但是不要留空哟)。……我改了半天文本搞不清哪个地址填错了,用这个分分钟搞定!

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

indienova.com/indie-game-development/visionaire-studio-for-beginner-2/

先将上一次提到的图示再拿过来,看了就知道是该点哪个了吧?……(在行走范围内),角色就会走到哪里,而且会自己决定使用哪个方向的动画,根本不需要我们操心。……要记住,这一切都没有任何代码

买个可乐饼吧! - 攻略手册《长野生存指南》

indienova.com/steam/game/2888970

玩家可以遇到“不知道下一步要做什么”、“不知道物品在哪里获得”、“谜题无法得出正确答案”、“似乎遗漏了什么线索……找不到提示的情况下,再参考这本手册吧!建议每次只阅读所需的攻略条目,以免部分谜题或流程的提前剧透。……目录前言一、硬币收集指南1.如何轻松收集可乐饼的钱?

方程:袋装奶:自说自话的衔尾蛇

indienova.com/u/asukalin/blogread/28698

大姑娘构想的故事中,扮演玩家的“你”会通过对话框和选项框跟故事主角一起讨论如何小说……或者如何奶。……哪个故事的主角?……哪个读者?

最後:articy:draft 3使用中需要注意的点

indienova.com/u/714793755/blogread/30056

两个接口分别负责对话的配置显示以及选项的处理,除此之外,组件还需要配置StartOn属性,来指定要从哪里开始对话流程……dlgFragment.LocaKey_Text;dialogText.UpdateText();}}因此在写代码时……11、当需要自定义输出的文本时,比如显示发言人名字+发言内容时,需要在流程控制脚本中增加监听事件void

articy:draft 3 使用中需要注意的点

indienova.com/indie-game-development/notes-on-articy-draft-3/

两个接口分别负责对话的配置显示以及选项的处理,除此之外,组件还需要配置 StartOn 属性,来指定要从哪里开始对话流程……dlgFragment.LocaKey_Text; dialogText.UpdateText(); } }因此在写代码时……11、当需要自定义输出的文本时,比如显示发言人名字+发言内容时,需要在流程控制脚本中增加监听事件void

概念的图像:构型、直观、偏见、误导、惊愕,与及其他

indienova.com/indie-game-review/images-of-ideas/

本图取自天幻 DQ5 专区这第一点,某种意义上,就是对第二点的一种否定。……这一关的目标紫水晶“最深”的房间③(名字是我为了方便描述而取的;后面会说到,我的这种“图方便”的习惯其实对我的解谜思路造成了极大的障碍……先拿哪个、后拿哪个、拿到哪里、用在哪里——这,就是游戏送给玩家的“谜”

方程:概念的图像:构型、直观、偏见、误导、惊愕,与及其他

indienova.com/u/asukalin/blogread/22501

本图取自天幻DQ5专区这第一点,某种意义上,就是对第二点的一种否定。……这一关的目标紫水晶“最深”的房间③(名字是我为了方便描述而取的;后面会说到,我的这种“图方便”的习惯其实对我的解谜思路造成了极大的障碍……先拿哪个、后拿哪个、拿到哪里、用在哪里——这,就是游戏送给玩家的“谜”

Supreme:游戏音乐的认识与制作

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572

我认识很多音乐制作人,他们有流行音乐的,有影视配乐的也有我们游戏音乐的,但是我认识的很多游戏音乐制作人他们更容易把东西的商业化……,首先打开软件,把风格、速度设定好调式然后开始根据画面或者客户提出的要求开始编曲多少秒哪个拍子上需要做什么样子的设定这些你都要自己设定好……首先调式先确定好,开始把节奏给整明白,然后和声铺好选择用哪个乐器铺底和声,然后开始用一些乐器节奏

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438

那个是图片,哪个是实时效果?……平滑的工作流程在了解完这些复杂问题后,我们着手建立一个全新的流程管线,从建筑和设计领域中最流行的 3ds……,并没有进一步的细化

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)