小组帖子:有偿招募独立游戏作者

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只要有的创意,无需合作也能自己实现↓编辑器官:https://ylands.qq.com编辑器特点……:易上手门槛低,图形化编程无需代码,内置3D美术素材无需额外资源

Esther的游戏手札:#41~45

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#44当今个人英雄主义的游戏泛滥不堪,但它们有一点,就是告诉了玩家,不论你是为了成为救世主而冒险,还是为了升级赚钱拿装备……,让大家的眼里只有这两个人,再借助日常生活几乎没有任何门槛的强烈共鸣,在故事的最后一刻,击碎人心。……他从不在乎其他人,他的宝藏和他的力量,自始至终只为 River 一个人闪耀

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……James:其实来咱们公司前我非常犹豫,CPO劲超让我思考一个问题,你是想做一个的产品还是好的公司?……我想了很久,还是想做一款的产品。劲超说这特别,这也是他想要的,所以我加入了

小组帖子:暖真游戏开发工作室招人

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发起:暖真工作室 暖真游戏开发工作室招人大家,做自己想做的游戏一直是多年的梦想, 但是一个人的力量还是有限的

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #2

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钱包在滴血好吧),但是它直接提供了数据,对话UI,保存读取,任务等自己不知道要写到猴年的一条龙服务,……(顺道一提,Disco Elysium用的就是它,而且开发者几乎是有问必答,超级)决定使用Fmod作为声音中间件……现在的帧数还是太低了。还没想好要不要人物头像.. 会发生什么呢?

煦·霖(Faraway)

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大家,我是煦霖的papa,在游戏行业做研发几年了,目前在一上市公司继续妥协着做游戏。……一个人做游戏,这就是我的标签吧,希望在这里能与你们分享我了解的游戏行业以及我开发时的历程。……嗯,没错,这里面还是有战斗存在的,哈哈

终结的世界与你和我(Living in the Ending World)

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节省少得可怜的食物,建立营地,在崩溃的世界上旅行,加工物品来保护自己,维持精神状态的稳定,想办法两个人一起活下去……节省少得可怜的食物,建立营地,在崩溃的世界上旅行,加工物品来保护自己,维持精神状态的稳定,想办法两个人一起活下去……当然,如果您希望一个人挑战困难,也未必不能成功。本游戏有一个真结局,一个结局和几个坏结局

风暴岛(Island of Deception)

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而幸存者要做的就是阻止船造。……5,拾取毒针:毒针将随机出现在游戏场景中,需两个人共同拾取,其中第一人是获得者,另一人仅是协助者不会获得毒针……6,线索:线索会在特定时间出现在场景中,可以通过拾取线索查看到某个玩家是幸存者还是迷失者

Pull Stay

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大家!我是一个人独立游戏开发中的日本人。Solo inide dev from Japan.……还是家裡蹲。……还是反映我的宅男生活心理,通过搞笑节目的风格。希望能够受到中国玩家们的认识。谢谢!

罪恶街区(Crime District)

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还是有一天麻烦缠上了你,荆棘的路该怎么走,你要小心了。不然你终将会失去一切。……游戏将会非常考验玩家的反应速度和操作水平,你需要在”上帝视角“下观察敌人的行动,提前计划攻击方式,否则……一个人的深夜总是容易寂寞,你可以和队友一同出击,两个人,两把“枪”,让战斗变成血肉横飞的表演

版本:Early Access


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