indienova.com/u/meguroarashi/blogread/19862
抱怨一下下 写剧本~写剧本~每天都在写剧本~不仅如此,美工也是我一个人负责,还不能跟亲友群里的人剧透,……只好继续写剧本
indienova.com/u/foldcc/blogread/26723
我想把自己GGJ比赛作品商业化的历程 大家好,阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴....好直接进入正题。……这是当时的准备阶段,游戏的灵感是我在用激光笔逗猫的时候无意中射到镜子上了,然后就开始自动进入脑补状态了,我想写一个物理射线游戏……因为只有48小时,我大致觉得这个点子在程序、美术都还OK的时候,果断定了下来,最后也是完成了,我一个人负责程序
indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228
A:大家好,我是黑手P。……实际上我们两个人在白天都有自己的工作,所以只能是利用晚上和周末休息时间去进行开发(摸鱼)工作,时间上还是很赶的……于是我们两个人一拍即合,做出了这么一个小游戏。 Q:那游戏的美术怎么办?
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网站上的mini LD70,准备学习一下Unity,以前参加GameJam都是C++加上一些简单的库直接写的……,想学一点游戏引擎看看能不能做的好一点
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二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……James:其实来咱们公司前我非常犹豫,CPO劲超让我思考一个问题,你是想做一个好的产品还是好的公司?……我想了很久,还是想做一款好的产品。劲超说这特别好,这也是他想要的,所以我加入了
indienova.com/u/cv006/blogread/21465
关于更新情况…… 距离发布已经过去一个月了,无论是steam还是论坛,反馈却是寥寥无几,多留个言好让我知道玩家们需要些什么吧
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只要有好的创意,零基础无需组队也能自己做游戏↓编辑器官网:https://ylands.qq.com/……index_game.html编辑器特点:易上手门槛低,图形化编程无需写代码,内置3D美术素材
版本:Early Access
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