Pull Stay

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大家!我是一个人独立游戏开发中的日本人。Solo inide dev from Japan.……还是家裡蹲。……还是反映我的宅男生活心理,通过搞笑节目的风格。希望能够受到中国玩家们的认识。谢谢!

煦·霖(Faraway)

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大家,我是煦霖的papa,在游戏行业做研发几年了,目前在一上市公司继续妥协着做游戏。……一个人做游戏,这就是我的标签吧,希望在这里能与你们分享我了解的游戏行业以及我开发时的历程。……嗯,没错,这里面还是有战斗存在的,哈哈

般若僧揭堤:干,我还在写剧本

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抱怨一下下 剧本~剧本~每天都在剧本~不仅如此,美工也是我一个人负责,还不能跟亲友群里的人剧透,……只好继续剧本

Foldcc:独立小游戏开发历程分享

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我想把自己GGJ比赛作品商业化的历程 大家,阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴....直接进入正题。……这是当时的准备阶段,游戏的灵感是我在用激光笔逗猫的时候无意中射到镜子上了,然后就开始自动进入脑补状态了,我想一个物理射线游戏……因为只有48小时,我大致觉得这个点子在程序、美术都还OK的时候,果断定了下来,最后也是完成了,我一个人负责程序

开发者自述:独立小游戏开发历程分享

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灯塔大家,阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴....直接进入正题。灯塔是怎么来的?……这是当时的准备阶段,游戏的灵感是我在用激光笔逗猫的时候无意中射到镜子上了,然后就开始自动进入脑补状态了,我想一个物理射线游戏……因为只有 48 小时,我大致觉得这个点子在程序、美术都还 OK 的时候,果断定了下来,最后也是完成了,我一个人负责程序

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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A:大家,我是黑手P。……实际上我们两个人在白天都有自己的工作,所以只能是利用晚上和周末休息时间去进行开发(摸鱼)工作,时间上还是很赶的……于是我们两个人一拍即合,做出了这么一个小游戏。 Q:那游戏的美术怎么

小组帖子:不如讨论一下9月准备做点什么吧

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网站上的mini LD70,准备学习一下Unity,以前参加GameJam都是C++加上一些简单的库直接的……,想学一点游戏引擎看看能不能做的一点

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/groups/post/35949

二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……James:其实来咱们公司前我非常犹豫,CPO劲超让我思考一个问题,你是想做一个的产品还是好的公司?……我想了很久,还是想做一款的产品。劲超说这特别,这也是他想要的,所以我加入了

cv006:看情况再更新吧

indienova.com/u/cv006/blogread/21465

关于更新情况…… 距离发布已经过去一个月了,无论是steam还是论坛,反馈却是寥寥无几,多留个言让我知道玩家们需要些什么吧

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

indienova.com/groups/post/99824

只要有的创意,零基础无需组队也能自己做游戏↓编辑器官:https://ylands.qq.com/……index_game.html编辑器特点:易上手门槛低,图形化编程无需代码,内置3D美术素材

版本:Early Access


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