Monad:空余时间制作的十款小游戏

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发到写有剧情相关物体手牌后,把有疑问牌放到小本,波洛下回合就会在小本记录他推测和线索。……这个游戏玩法是通过对名字的慎用。……几乎不考虑美术和音乐,只是每天在出租屋里啊……已经发布在indienova,可以在我主页中找到

改名师(Kaimeishi)

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这是一款“名字稀有度预测游戏”,玩家需要使用名字的力量驱除因嫉妒稀有名字而诞生妖怪。……每次使用时,改名札会被消耗,并将妖怪的名字改为写在改名札上的名字。……■ 磨炼现实中的名字直觉名字的稀有程度是基于日本真实姓氏排行榜

散热小队:卧槽,就这都能被盗?

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前段时间indienova把游戏名字更新成《八方江湖》了,然后顺便拼了一个初始界面,就是我现在在indienova……上的游戏logo。……今天闲着没事在网上一搜,赫然发现有人已经借用这个名字要发手游了,连logo都不改要白嫖我,真是哭笑不得

雅名:《戏余烬》VOL.1:手感!独特!shock!

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2018年10月3号/给工作室和项目赋予了名字暂定之后以霜纪工作室名义活动,现在开发项目代号为“长鲸……在试图陈述过程中多次被打断,并且被质疑根本不知道我们点在哪里。……脑中有很多很好很棒方向,但是加法够了要开始减法了

三页:祭神之日1月份开发总结

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很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏进展过程本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,《祭神之日》,暂时就这个名字了1月15日在IndieNova就公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成……(如果有时间的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝

小组帖子:第十关卡住了……

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发起:pandaoya 知道小狗来源!也在wiki查了名字!都不是!……是哪里出了问题吗 ROY: 好像想得有点过多了,其实谜底就在图片 adadaadadade: 被小狗嘲笑我………… adadaadadade: @adadaadadade#2 貌似也不是小狗文件名…… pandaoya

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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最后解决是如何来到。 一般故事梗概八个部分: 我们在哪里?(这个故事发生在什么地方?)……角色简介(Character Brief) 这是最好去处理角色方法:创造一个角色名单,然后为角色描述或者介绍……他/她角色目标是什么? 角色简介可以帮助你像个设计是一样来引导你故事

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

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只要有好创意,零基础无需组队也能自己游戏↓编辑器官:https://ylands.qq.com/……index_game.html编辑器特点:易上手门槛低,图形化编程无需代码,内置3D美术素材。……能制作目前市面上大多数游戏类型。在PC上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者

indienova.com/groups/post/99836

只要有好创意,零基础无需组队也能自己游戏↓编辑器官:https://ylands.qq.com/……index_game.html编辑器特点:易上手门槛低,图形化编程无需代码,内置3D美术素材。……能制作目前市面上大多数游戏类型。在PC上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通

《极乐迪斯科》(一)角色扮演系统设计理念

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但近几年,我们所做最重要事就是把这套规则简化到一张餐巾大小。……以下内容会让大家更好理解我们—这只游戏开发团队从哪里来,我们对游戏设计、RPG 热情从哪里生发、……4)一张餐巾不下就喂垃圾桶算了一段时间后,我们希望你能将你脑袋里关于《极乐迪斯科》整个系统在一张餐巾上画下

版本:Early Access


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