会员:阳光帅气文雅知性活泼可爱的TD(本号以废)

indienova.com/u/td11299648

打算重新申请。 Steam:藍菌TD@榴弹最强

LPEngine:【0807】LP编辑器一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31406

1.对象相关文字模式达到某个条件这里,因为有点复杂,所以就做成弹窗的形式,可视化更好。2.……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

Nova Keyholder:Novapress多了点新功能

indienova.com/u/keyholder/blogread/3042

现在可以看到申请者的个人外部页面了,能更了解申请者是否是你的合适对象(怎么跟婚介一样?)

感谢您的申请!(Thank You For Your Application!)

indienova.com/game/thank-you-for-your-application--1

《感谢您的申请!》……海量投递简历: 怀揣绝望的希望投递成千上万份求职申请,只为找到一份好工作,逃离你那单调如监狱般的公寓!

小组:我是游戏版号出版社的,申请版号有技巧,微信:mlbqfw(创建人:让游戏梦想照进现实)

indienova.com/groups/1704

需要咨询版号申请的,随时来聊,加我微信:mlbqfw

会员:soulsolomon

indienova.com/u/wb-1003534614

远方的远比远方更远,深情的深比申请更深。 微博:soulsolomon

小组帖子:新游戏

indienova.com/groups/post/2127

发起:mercury 开发机没有申请下来(转发自:原日志地址)

已公开 Steam 商店页面游戏的改名避坑指南!

indienova.com/indie-game-development/avoiding-pitfalls-when-renaming-your-game-with-a-public-steam-store-page/

第一步:客服申请已经正式通过审核的 Steam 商店页面,改名后需要主动创建客服案件申请,才可以完成多语言改名……=第二步:客服问答发送申请后,流程速度感觉很看缘分,就我的游戏而言,发出消息到收到第一个回复,时隔 3……所以我建议,如果提出改名申请,最开始就写明这些,流程应该会快很多

indie 新闻官:因游戏版号审核问题 《原始旅程》Steam国区下架

indienova.com/u/news/blogread/3905

经过所有人沟通讨论,为了保险起见,最终决定直接下架国区页面并将锁区申请提交给 Steam。……第三天凌晨,他们终于收到了来自 Steam 同意锁区申请的回复。……这次的事件也从侧面给其他开发者提个醒,在版号申请过程中务必谨慎

任意门游戏:《美好世界》开发日志(二月号)(人设图部分公开)

indienova.com/u/liberalgate/blogread/312

俺们参加了第二届索尼和摩点合办的PlayStation开发者大赛,并获得了第一名的好成绩!……在三四月份绿光申请时我们将会放出配有该主题曲的宣传PV,敬请期待!4.……最终能完成的张数还不确定,希望擅长SLL和线稿的美术大大们前来支援我们(跪求联系博君@任意门游戏)

版本:Early Access


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