花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

indienova.com/u/arfies/blogread/2095

对于世界观,它到底不是一个不可或缺的部分,在一个特别短的篇幅的游戏里,玩家只需要知道这里发生了什么,他要到哪里去做什么事……还是吃了游戏玩的少的亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总的算下来还是有那么一二十分钟了,完全不出参考作用……我认为游戏,抛开游戏性,这个游戏必定是或多或少要讲一个什么故事的,但是篇幅短又不一定代表着这个故事就是不好的

家有大猫(Nekojishi)

indienova.com/game/nekojishi

如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……神像里真的住着守护神,祭祀的表演台下也有神明观看?……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

人生第二次(Master of Love)

indienova.com/steam/game/2911280

如果回到过去,成功和爱情的一切都能重新争取?……究竟我能通过回到过去,实现爱情和事业新的飞跃?……我指尖上的故事去哪里,和谁在一起,会做出怎样的回答等等…按照我选择的方向进行的故事每次玩都会体验不同的结果和不同的结局

被遗忘者之旅(Journey of the Forgotten)

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无论你走到哪里,冒险、掠夺和战斗可能都会找上你。你会帮助村民并寻找隐藏的宝藏?……你的策略会成功?你会成为工艺大师

休息(REPOSE)

indienova.com/steam/game/3002510

不要问这是从哪里来的。以前,这活儿是艾伦干的。不要问艾伦的事。多多关注辛西娅:她对你挺友善的,是吧?……她难道不关心?断网上还有什么值得保存的东西?……到达底层之后,你能找到答案

人生第二次(Master of Love)

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如果回到过去,成功和爱情的一切都能重新争取?……究竟我能通过回到过去,实现爱情和事业新的飞跃?……我指尖上的故事 去哪里,和谁在一起,会做出怎样的回答等等…按照我选择的方向进行的故事每次玩都会体验不同的结果和不同的结局

休息(Repose)

indienova.com/game/repose

不要问这是从哪里来的。以前,这活儿是艾伦干的。不要问艾伦的事。多多关注辛西娅:她对你挺友善的,是吧?……她难道不关心? 断网上还有什么值得保存的东西?……到达底层之后,你能找到答案

小组帖子:谁懂得ajax获取后端json数据,然后添加信息传回后端的实例

indienova.com/groups/post/11247

^ _ ^ 如题,我想在游戏运行之初获取用户信息,最后在游戏结束时把得分传回后端,有大神可以给个样例,……json数据可以使用json插件读取后再使用,也有一些存储插件可以直接load from json

RustDiamond:开发进度更新(五月第二周)

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28521

不过,也有同事表示他一直在办公室,只是不明白为什么大家都说没看到他。你有看到他

Demolition Expert - The Simulation

indienova.com/steam/game/1139090

爆破工是你的理想工作?如果能做到正确爆炸,那就离成为爆破工不远了!……爆破工是你的理想工作?如果能做到正确爆炸,那就离成为爆破工不远了!……你还能在哪里有机会触发巨大的爆炸而毫无危险,同时享受爆炸效果带来的乐趣呢?

版本:Early Access


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