神戒

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开发:厦门前科技有限公司。发行:厦门前科技有限公司。发行日期:2020-01-22。……战法道三职业,爆率新版,刷怪刀刀切割,召唤神宠PK攻城超给力,离线挂机经验,稀有神戒全靠爆!……技能系统通过主界面系统按钮打开技能界面,在技能界面可以学习并升级强大的技能每个职业7个主动技能;分为基础技能和连续技

杉果娘:十年前比肩《十冷》的网剧,你都看过吗?

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随着第二季第三季以及动画大电影的上线,《十冷》中剧情关联度不强,恶搞元素趋向成人化的弊端逐渐显现。……但随着该剧的爆红,质疑声也随之出现,没过多久乐视便将其下线,而剧组曾经承诺过的第二季也自然随风消散了……没有华丽的特效演出,没有精致的服化道和布景,同时参与演出的白客、刘循子墨、孔连顺和张本煜等人也毫无名气

小组帖子:[注意]各位试过游戏的把电脑配置发一下

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eastecho: 这次 Mac 的 Build 么?……#3 主要是看游戏过程,选择各种行动时,CPU占用情况,单看着什么也不做,肯定不会烫。……AMD Radeon R9 M375 i5 5200U 内存8g测试的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

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什么是新进体系?……CF手游用户聚类和分层深入调研发现,非IP经验用户是名副其实的弱势群体,操作上手难度,玩法理解困难……虽然市面上可能还没有游戏使用基于算法的动态新手体验设计,但预想在不远的将来此功能必然会普及

Michael Brough:免费模式太短视

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“很多开发者告诉我,将价格定那么实在是愚蠢。Appstore 是 1 美元和免费游戏的天堂。”……然而,在《868-hack》制作完成,他又决定将价格抬高到 5.99 美元。……事实证明,布拉夫曾发布 iOS 游戏的履历,对其新作积极影响。“(销量)相当不错

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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我把素材给到他们,由他们来决定拍什么,拍多久。这些完全是由他们来决定的。……我们原本真想把众筹目标就写 30 万,朋友劝我们,不如先做个 3 万,5 万,能多少算多少。……在众筹上线,我才知道自己的准备有多么不足,没有事先准备好的宣传文案,转发文案,没有媒体需要的通稿

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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随心搭建的steam页面因为没有发行,唯一的团队成员也经常挂机,所以想找人讨论一下商店页面怎么装修也没有……(不管好的坏的),虽说创作初衷是出于自身表达,但我也不是卡夫卡……啊,这个话题我也不知道怎么讲,看到时有没有什么心得再来说吧……(当然,现在诺娃上也有试玩版下载)~我这里试玩版的内容,已经占据成品的50%-70%了,怎么说呢,这个比例是有点

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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随心搭建的steam页面因为没有发行,唯一的团队成员也经常挂机,所以想找人讨论一下商店页面怎么装修也没有……(不管好的坏的),虽说创作初衷是出于自身表达,但我也不是卡夫卡……啊,这个话题我也不知道怎么讲,看到时有没有什么心得再来说吧……~我这里试玩版的内容,已经占据成品的50%-70%了,怎么说呢,这个比例是有点,一开始我甚至想免费发布游戏的

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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随心搭建的steam页面因为没有发行,唯一的团队成员也经常挂机,所以想找人讨论一下商店页面怎么装修也没有……(不管好的坏的),虽说创作初衷是出于自身表达,但我也不是卡夫卡……啊,这个话题我也不知道怎么讲,看到时有没有什么心得再来说吧……~我这里试玩版的内容,已经占据成品的50%-70%了,怎么说呢,这个比例是有点,一开始我甚至想免费发布游戏的

小组帖子:我的游戏并不复古

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我一开始还不信,觉得就算那些知名评委没什么空,也至少有工作人员试玩一下吧,后来我偶然点开百度盘一看,……绘画为例,一开始的绘画根本没有好不好看的概念,因为原始人看到什么想到什么就画什么,之前也没有画来对比……结语嗯……最后还怎么结尾呢,只能说继续加油,看看下次又会有什么故事发生嗯嗯

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