indienova.com/u/lo5t/blogread/23039
推宝石,吃宝石,闪闪发亮 方向键移动无限关卡没有存档这是一个小人推宝石的解谜小游戏利用三种宝石独有的特性将它们推出去宝石与宝石之间就像弹簧一样有最大崩坏程度利用某一支力点将崩坏点挤压到最大然后将宝石弹出去为了增加难度……,越靠近中心的宝石崩坏程度越小,越难挤出去这个游戏最有趣的一点是它有物理反馈就算知道了规则,也要试百遍才能了解一些技巧而且总是有那种让你缝隙中抽搐也推不动的宝石这里试一下……,那里试一下,突然就有一颗能推出来了感觉开发工作者应该会蛮喜欢这个游戏的玩法虽然它有物理小反馈,但有没有推到反应不是很明显
indienova.com/groups/post/102688
不需要所有部分都亲力亲为,但要求能够制定整体美术风格和验收其他人的工作,把控游戏美术的各个方面(包括但不限于……2D美术或者3D美术均可,风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒网……Leon: @WittyDoma#0 请问是怎样的游戏风格?有没有类似的游戏?
indienova.com/steam/game/1286660
这是一个策略类动作VR游戏,是由中国团队开发,很需要策略。你不动,敌不动;你一动,敌越动。……进入游戏后,你仿佛进入一个科幻世界,四周有大量敌人,他们向你攻击,你需要小心翼翼的躲子弹,甚至像电影一样……每一关都有道具和精心设计的boss,每一个boss都具有不同的外形和特殊功能,因此你必须发挥你的聪明才智
indienova.com/groups/post/100434
对策划提出的需求进行分析、过滤,设计和实现具体功能;3. 配合团队其他成员,共同完成项目开发;5.……任职要求:1.全日制本科,理工专业。有游戏开发经验,对独立游戏有热情的小伙伴优先 ;2.……学习能力强,对自己有更高的要求,有进一步的目标;4. 对计算机图像学有了解的优先;5.
indienova.com/groups/post/100435
对策划提出的需求进行分析、过滤,设计和实现具体功能;3. 配合团队其他成员,共同完成项目开发;5.……任职要求:1.全日制本科,理工专业。有游戏开发经验,对独立游戏有热情的小伙伴优先 ;2.……学习能力强,对自己有更高的要求,有进一步的目标;4. 对计算机图像学有了解的优先;5.
indienova.com/groups/post/99955
任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进……任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先……、分析能力,规范的编程风格;5.有扎实的编程基础和算法基础;6.热爱游戏,善于沟通,有责任心和团队合作意识
indienova.com/groups/post/99956
任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进……任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先……、分析能力,规范的编程风格;5.有扎实的编程基础和算法基础;6.热爱游戏,善于沟通,有责任心和团队合作意识
版本:Early Access
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