USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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志愿活动内容是带领几十美国高中生自己设计一以跳房子为原本的简单的 physical game。……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重 gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的 mechanic 上怎么办……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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志愿活动内容是带领几十美国高中生自己设计一以跳房子为原本的简单的physical game。……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的mechanic上怎么办……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

梦本无忧(梦本无忧)

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这是一渴望成为奇迹的平凡的高中生的故事。他高三的时候。遇上了奇妙的新同伴。……这是一渴望成为奇迹的平凡的高中生的故事。他高二一整年,和女生对话次数不超过一百句。……咳咳,有的玩家是作者朋友推荐过来的,如果你们想要看到抗争胜利的故事,那我可能还没有制作完毕

创作自由 = 寻找永无之乡?

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作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么办?这里要看“我们”是谁。……,就算我们对 Taptap 事件能够有所反应,Taptap 当然也能够有其变化,面对这种事实我们应该怎么办……我们能怎么办?以往的经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法的。这根本就成了我们的“习得性无助”

约会 Z(Date Z)

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“Date Z”- 高中戏剧、浪漫和神秘的迷人组合。……这所古色古香的小镇高中坐落在一废弃的旧军事空军基地上,那里满是锁着的门和隐藏的通道。……与五独特的角色约会: 与五截然不同的女孩一起冒险进入高中恋情,每个女孩都有自己的个性、背景故事,也许还参与了隐藏的谜团

约会 Z(Date Z)

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“Date Z”- 高中戏剧、浪漫和神秘的迷人组合。……这所古色古香的小镇高中坐落在一废弃的旧军事空军基地上,那里满是锁着的门和隐藏的通道。……- 与五独特的角色约会: 与五截然不同的女孩一起冒险进入高中恋情,每个女孩都有自己的个性、背景故事

棒球甲子园 5(Koushien V)

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这是一完整的棒球模拟游戏,有来自各个高中棒球队的热血球员!……在所有国家高中队中选择1所高中,并开始训练和练习,以赢得甲子园比赛!

女王的继承者(Heir to the Queen)

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普通的女高中生亚武(Yamu),突然发现自己竟然被命运选中,将成为古埃及的女王…… 剧情简介 普通的女高中生亚武……然而,想要登上王位并不容易——她必须通过一系列神秘的试炼,面对未知的存在,并揭开这个奇异世界中隐藏的秘密

luolin:季度问题{第一个,小半】

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第一篇的开发日志,是一方向的调整和我们的麻烦整理并处理或折中。原谅我们是一家小作坊。……坚如磐石是人们的一自己的理想,一说是简单而又是困难的进步。在硬件上输的一败涂地,是很好笑。……高中生不少想要Nike,大学生不少想要女朋友。不少都会实现所想,可奇迹才会的让我们的硬件可以换掉

Next Please

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你妈妈把你一人留在收银台,购物车里装满了东西。轮到你了。你会怎么?……这是一关于日常焦虑的简短心理游戏。超市的灯光太刺眼,收银机的哔哔声太响。……每一秒都像一世纪那么漫长。你该怎么办?你能做什么?你的心跳声震耳欲聋,盖过了周围的一切。这样也好

版本:Early Access


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