indienova.com/groups/post/52459
主要是验证技术和边做边学。最好在广州。……时间比较充足的来~~~不怕你脑洞大开设定爆炸,就怕你和我一样想一半就想不到了
indienova.com/u/susaneffiel
白云苍狗,别做一个别人想拉你一把都不知道你手在哪里的那种人。 微博:明朝青引
indienova.com/groups/post/100419
学习过unity的使用,但是我还是不够专业,想找个比我懂unity,能正常实现基础功能的人,我也知道开始做游戏要从简单开始……,所以我简化再简化过构想,但是这些构想都在一个大故事背景之下。……所以我选择找办法包住包吃,游戏收益分成,只要你觉得自己能力足够通过unity独自完成一款游戏,很多新的技巧可以边工边学
indienova.com/u/asukalin/blogread/29361
开始做下一段剧情之前,我大概需要先做一份故事流程图,免得动手之后绕多了弯路多浪费了时间。……第一次做游戏嘛,而且还是业余的,为的就是开心;想太多“商用”或“受众”方面的事,就本末倒置了。……事实上我到现在依旧还是没有“我是创作者”与“我在搞创作”的自我认知,RMMV在我看来感觉更像是一款游戏
indienova.com/u/meowsnow/blogread/26607
一直想搞个三国题材的创作,人设做的差不多了,想着手做个清版过关,先试着设计了两个角色的部分动画,我也蛮喜欢热血系列和快打旋风的手感与演出……跳跃都不打算做…为了丰富点内容,想在选关环节加入点地域压制的设计,于是设定了一份汉末的地图,一开始试着做的写实一点
indienova.com/groups/post/102149
主要是希望能找到音乐方面的老师(作曲)、美术方面(场景等)、程序方面的老师,其他方面的老师也很欢迎只是做这一个游戏……,或者以后长期一起做都OK我因为时间比较宽裕(我是发起者兼文案剧本)所以除了这个还会搞别的,实际上现在就有一个正在做的短篇游戏……↑这个短篇的信息可以在上面那个网址的“作品预告”页看到未来也想抽空继续搞短篇,不过这样一来,我们制作组一个萝卜一个坑的现状肯定是很难抽人手做短篇的因此如果哪位老师
indienova.com/groups/post/442
多人口的里世界里,可以找到通往大门的钥匙 Erudito: 救命啊~ 前面一路过关,就卡第八关了~一开始想的……lyne和画火柴人都不是,那个里世界也找遍了,一直答不对,求能不能提示下首字母 千罹: 对头,这个大海捞针呐
indienova.com/game/zombie-claus
你发现自己在一个大的空房子里。周围有圣诞灯饰,但没有朋友,没有家人。 你独自一人。为什么?……主角一整年都表现得很糟糕,为此,一个坏圣诞老人想惩罚他
indienova.com/u/astrorz/blogread/36167
做独立游戏的人,每个人都认为自己做的游戏,就能好玩,其实是大错特错的。……有些一看就是新手做的,或者是搞噱头的,有些是花钱请视频主宣传的。……最后,我想说一句非常玄学的话,如果你看到的都是假的,或者说,你看到的只是别人想让你看到的,你会怎么想?
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