小组帖子:找策划,会写故事或者关卡即可。

indienova.com/groups/post/52459

主要是验证技术和边做边。最好在广州。……时间比较充足的来~~~不怕你脑洞大开设定爆炸,就怕你和我一样一半就想不到了

会员:明朝青引

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白云苍狗,别做一个别人拉你一把都不知道你手在哪里的那种人。 微博:明朝青引

小组帖子:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

indienova.com/groups/post/100419

学习过unity的使用,但是我还是不够专业,想找个比我懂unity,能正常实现基础功能的人,我也知道开始游戏要从简单开始……,所以我简化再简化过构想,但是这些构想都在一个大故事背景之下。……所以我选择找办法包住包吃,游戏收益分成,只要你觉得自己能力足够通过unity独自完成一款游戏,很多新的技巧可以边工边

小明的火车(TomsLittleTrain)

indienova.com/g/tomslittletrain

开发:独自游戏的胖子。 2019年9月12日更新这个游戏的状态。……pan.baidu.com/s/1JCa46voGiUkiUDRAX3bUpw提取码:ey79如果大家支持我可以看下我的新游戏……http://www.bilibili.com/video/av6229974/ 游戏特性: 这个一个大杂烩是的游戏

方程:《我要完成的事》制作日志(三)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29361

开始下一段剧情之前,我大概需要先一份故事流程图,免得动手之后绕多了弯路多浪费了时间。……第一次游戏嘛,而且还是业余的,为的就是开心;太多“商用”或“受众”方面的事,就本末倒置了。……事实上我到现在依旧还是没有“我是创作者”与“我在创作”的自我认知,RMMV在我看来感觉更像是一款游戏

MeowSnow:冲阵决胜 2020.07.17

indienova.com/u/meowsnow/blogread/26607

一直想搞个三国题材的创作,人设的差不多了,想着手做个清版过关,先试着设计了两个角色的部分动画,我也蛮喜欢热血系列和快打旋风的手感与演出……跳跃都不打算做…为了丰富点内容,想在选关环节加入点地域压制的设计,于是设定了一份汉末的地图,一开始试着的写实一点

小组帖子:女性主角剧情向游戏制作组招募

indienova.com/groups/post/102149

主要是希望能找到音乐方面的老师(作曲)、美术方面(场景等)、程序方面的老师,其他方面的老师也很欢迎只是这一个游戏……,或者以后长期一起都OK我因为时间比较宽裕(我是发起者兼文案剧本)所以除了这个还会搞别的,实际上现在就有一个正在做的短篇游戏……↑这个短篇的信息可以在上面那个网址的“作品预告”页看到未来也抽空继续短篇,不过这样一来,我们制作组一个萝卜一个坑的现状肯定是很难抽人手短篇的因此如果哪位老师

小组帖子:第八关提示

indienova.com/groups/post/442

多人口的里世界里,可以找到通往大门的钥匙 Erudito: 救命啊~ 前面一路过关,就卡第八关了~一开始的……lyne和画火柴人都不是,那个里世界也找遍了,一直答不对,求能不能提示下首字母 千罹: 对头,这个大海捞针呐

僵尸圣诞老人(Zombie Claus)

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你发现自己在一个大的空房子里。周围有圣诞灯饰,但没有朋友,没有家人。 你独自一人。为什么?……主角一整年都表现得很糟糕,为此,一个坏圣诞老人惩罚他

astrorz:独立游戏销量差的原因

indienova.com/u/astrorz/blogread/36167

独立游戏的人,每个人都认为自己的游戏,就能好玩,其实是大错特错的。……有些一看就是新手的,或者是噱头的,有些是花钱请视频主宣传的。……最后,我想说一句非常玄学的话,如果你看到的都是假的,或者说,你看到的只是别人让你看到的,你会怎么

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