思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

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先从经济开始吧。   ……每次通(死)关(去)过程中,慢慢有个思考沉淀下来——同样物品在游戏过程前中后期应该怎么设置价格?……那这时候系统应该怎么办呢?系统目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单

对 Steam 的同理心:使用者的购物行为

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几乎没有任何人会因为“我在推上看到一款不错游戏”就直接购买。……当然这边不是叫大家去灌假的 Steam 评价(不想被 Steam ban 掉的话)。……他们代表不是正评、负评或购买数据,真的去理解会你游戏群众在想什么,或有机会发掘到一些正面能量

完美指点(Point Perfect)

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躲避,下降,点击,以自己方式在这怀旧街机式死亡陷阱中感受荣耀!……但是别害怕,年轻驾驶员,因为更大挑战往往伴随着更多荣耀与吹逼资本!……当你从著名完美指点大学毕业之后,你还会获得一张毕业证,贴在墙上,让你妈妈为你骄傲吧!

数位时代下的消费感受与分享经济:“买”游戏这件事的行为质变

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得要购买光盘或数位档案,可是个人很难复制电影院感受,因此上电影院有其特殊性、不只是买了这部电影而已。……那会是什么情况,又怎么运作呢?……巴哈姆

大逃亡专家(Escape Expert)

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这个游戏怎么样?……其实最初,在 2017 年 8 月时候,我还在澳大利亚悉尼 UTS 留学,是我大学学士学位最后一个学期……,学的游戏开发和编程科目,其中做一个 3D 游戏就是我最后一个 Assignment 了,也就是大作业

觸手の少女(Tentacle Girl)

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出乎意料是,這是一個佈滿觸角洞穴。……触手版本需要安装DLC,购买游戏后先不要安装游戏(如已安装请删除),两种方法任意一种:1.打开网址点击右下角……“觸手女孩”點:各種各樣漂亮女孩12个 Live2D触手Play動畫(需要DLC)12美少女CG12

骑士与哀悼(Knight and Mourning)

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《骑士与哀悼》是一款快节奏、让人抓狂 2D 平台跳跃游戏,你任务是找回遗失宝剑。……如果你觉得这个游戏不值得购买,那就看看我们那些绝对真实、不是虚构顾客怎么说吧!……—— 哀悼骑士 “这游戏吃了我铅笔,还亲了我老鼠。我打 11/10,因为我没有生活。”

狂潮(狂潮-Staggering Through The Dark)

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十几岁少年们在圣诞夜中环连毁七辆汽车,你该怎么办?什么是对,你能多大程度地改变这一?……PS.作品里设置了繁简转换,但是由于引擎用是别人,我们自己编程水平……怎么说呢……总之UI是没办法繁简转换……游戏明明发售了,可是却无法购买什么鬼,steam客服也杳无音信!!!我再给各位跳个圈吧

狂潮(Staggering Through The Dark)

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十几岁少年们在圣诞夜中环连毁七辆汽车,你该怎么办? 什么是对,你能多大程度地改变这一?……作品里设置了繁简转换,但是由于引擎用是别人,我们自己编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换……游戏明明发售了,可是却无法购买什么鬼,steam 客服也杳无音信!!!我再给各位跳个圈吧

狂潮(Staggering Through the Dark)

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十几岁少年们在圣诞夜中环连毁七辆汽车,你该怎么办? 什么是对,你能多大程度地改变这一?……作品里设置了繁简转换,但是由于引擎用是别人,我们自己编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换……游戏明明发售了,可是却无法购买什么鬼,steam 客服也杳无音信!!!我再给各位跳个圈吧

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