indienova.com/u/zhangfan/blogread/853
然而心中总还怀有最初的那一点“做真正好玩的游戏”的火种,始终不曾熄灭。……,希望有一天能够在steam上为世人证明国产独立游戏的实力。……画风尝试飙血尝试,请脑补飞来的箭和刘备的挨打动画……2D光影尝试,请脑补张飞的行走动画……关于音乐音效我们的团队里最为欠缺的就是音乐音效人才
indienova.com/groups/post/834
发起:水瓶座阿斌 相比于市面上很多动不动几十个上百个角色的游戏,《影子来了》只包含十个角色。……一开始,我是拒绝做太多角色的。为什么呢?……那么,这时候就面临两个选择:低成本开发N多套皮肤精心设计几套精品皮肤一个角色,能力上已经没有差异了,如果表现上再只是简单的换换色
indienova.com/groups/post/101292
我不会做,不知道是怎么做的,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门的数值策划一般是公式比如最简单的……等级系数 * 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表 bailt: @aruko#1 我是想要知道程序上该怎么写
indienova.com/groups/post/29845
发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件的,就不要用盗版软件。……Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办?……买个正版的序列号,有便宜的,我以前买的是 win 7,免费升上来的,而且如果你是笔记本会预装正版 windows
indienova.com/steam/game/1396980
为了筹集开店的资金,她便下定决心买来了这款迷宫。本作的故事,就从伊莲娜收到迷宫的产权证书开始。……可是世间上怎会有便宜的事呢。廉价物总带有其理由。当潜入迷宫收集炼金术道具时,野生敌人在从中繁殖。……而已,在那里有像娃娃一样的双胞胎和奇怪的男人的尸体在等待着她。对的
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4629
失声痛哭,谢谢你们的支持,我会努力做下去的。……既然要做就应该老老实实的从基础做起,我也不想定个我的游戏要怎么怎么样,多么多么开放的世界,多么多么大的地图……于是仅有的一张概念图放游戏栏目里了现在的开发如火如荼的进行着目前人物的走动,跳跃,受伤,墙跳,二段跳和自动补位已完成
indienova.com/game/the-sealed-ampoule
为了筹集开店的资金,她便下定决心买来了这款迷宫。本作的故事,就从伊莲娜收到迷宫的产权证书开始。……可是世间上怎会有便宜的事呢。廉价物总带有其理由。当潜入迷宫收集炼金术道具时,野生敌人在从中繁殖。……而已,在那里有像娃娃一样的双胞胎和奇怪的男人的尸体在等待着她。对的
indienova.com/groups/post/100051
因此,如何获得元素成为了一个值得玩味的玩法,目前有几个关于元素获取的思路:1.……通过环境获取,地图上的地表(水面,冰面,火堆等等),在此区域附近(上)时,可以通过装置汲取元素,直接补满某元素条……在躲避普通子弹的同时,也要在跳跃到可捕获元素的地方按下捕获键,根据子弹的类型吸取相关元素。3.
indienova.com/u/moonagent/blogread/1941
(上次gamejam做的游戏与这次主题吻合)强行扣题(游戏本身和主题没有联系)独立好歌手(在gamejam……(比赛时重启X次电脑)没网怎么活(现场大面积wifi失联)我想掐死策划(游戏推翻重来3次)功亏一篑(保存的时候死机……)当我入梦,这个世界将会颤抖(在gamejam上睡过头)别的队都在羡慕我(队伍里有2个以上的妹子)原点
版本:Early Access
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